
[2026.08.31] 更新Build.25082894 共2次版本更新 点击展开/收起
[2026.08.31] 更新Build.25082894 点击展开/收起
特别感谢火星语盟的本地化翻译
特别感谢SK筱狼对日语配音和本地化的巨大帮助!!
感谢您的游玩,祝您游戏愉快 本次更新内容如下
1.优化灵方的专属和机制,始源灵阵如果任务已完成,那么下回合开始时会重置任务。
灵方击由于出场率过低而且和灵方本身以回灵力为主题的特色不搭,暂时没想到其他优化方式,先直接把触发概率提高至100%
2.优化老尸的专属和机制,降低《祖宗八倍拳》费用至9,专属坚持重复100天增加额外计数手段,使用自身卡牌获得额外计数
老尸作为以普攻为主的角色,在前期拿到专属的时候八倍拳很难靠待机减费打出,而且由于这张牌带有唯一标签,相当于本身就在引导大家一回合把它打出去,这个有些相互矛盾。同样,老尸作为普攻型角色,即便有被动,初伤频率也不高,坚持重复100天由于这个造成100次伤害这个条件几乎无法达成,所以增加了额外的计数手段,提高启动速度
3.增强【怒意】效果,考虑到其获得方式非常少,而且效果是会消耗不可叠层的,所以直接将普通伤害加成提高至200%
4.优化战斗中血量显示,目前小数血量(例如0.2或0.5)不会显示为0了,会向上取整
5.修复翻云覆雨触发的卡牌没有显示卡面的问题
6.优化战斗胜利后面板中伤害统计的显示
7.增加俄语的本地化
8.修复臼齿只有第一次触发的bug
9.修复灵絮获得21亿护盾之后会卡死的问题
10.修复生命移除超过21亿上限的时候,会给敌人加血的bug
11.优化奖励页面,选择行动次数时,显示原本数值
[2026.07.13] 更新Build.24547437 点击展开/收起
修复老尸专属文本描述的问题
修改在回想页面或回想CG中按下ESC没反应的问题
修复人道剑-中庸英文翻译显示代码的问题
修复DLC恶趣味挑战描述错误的问题
游戏视频:
游戏介绍:
哦,一群盗墓贼惊醒了沉睡中的尸姬大人……也许这个世界要为尸姬大人的起床气付出一些代价……
《尸姬之梦》是一款卡牌策略构筑游戏。你将扮演苏醒的尸姬大人,以傀儡为军队、以亡魂为资源,将整个世界都变为你的“收藏品”。
尸姬大人的游戏时间
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游戏正式版包含 5 个风格迥异的主线战役和 10 个试炼关卡,挑战难度 会随着主线难度的提升而提升, 每个关卡都有自己的主题故事——无能的丈夫、九尾狐妖、异世界少女……
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与尸姬大人一起打败那些试图抵抗的凡人英雄们,将他们的身体与意志,变为尸姬大人宝库里不值一提的“收藏品”,当然这些经历会以战胜CG的形式得以保留,还能解锁6套流派不同的尸姬大人皮肤。
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醉酒龙娘、卑微剑灵、涩图画手、亡国公主……共计28位能力特异的随从,她们不仅行事风格迥异,也都有着独一无二的特殊天赋。
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游戏全CV配音,由徐慧、谢莹两位老师带队,全员恶役定位,为这款正经游戏的正经角色们赋予灵魂!
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铺场还是站场:战斗然后变强,尸姬大人可以为战斗中表现优异的随从赐下祝福,大幅提升随从的基础数值,解锁其更为强力的技能分支,也可以获取一个全新的单位,提供更多的出手机会。
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阴文里的愉悦:尸姬大人每次升级都会给随从赐予“阴文”,“阴文”会为随从带来强大的助力,但注意,过强的能力往往伴随着诅咒。
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尸姬大人的宝库:尸姬大人的宝库里更有100+法宝可供你选择,为随从提供强大的火力支援。其中部分法宝在对应角色身上会有专属效果,觉醒更具威胁性的能力。如有多余之物,亦可熔炼为金钱。

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即便是死亡也不值一哂。每当有傀儡在战斗中被击倒,只要这场游戏还能推进,仅需一个响指,尸姬大人便可将其复活——尽管其本身可能在很久很久之前就已经“死了”,笑。
归根结底,这一切只是尸姬大人醒来后,打发无聊时光的一场游戏罢了。
💻 配置要求:
最低配置
- 操作系统 *: Windows 7 64bit
- 处理器: Intel Pentium 4 processor or later that’s SSE2 capable
- 内存: 4096 MB RAM
- 显卡: Intel UHD 630
- DIRECTX 版本: 11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel® Core™ i5 Processors
- 内存: 8192 MB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650
- DIRECTX 版本: 11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
※ 配置要求仅供参考,实际运行可能有所差异











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