这款游戏之后的所有更新版本都在大猫游戏盒子中下载更新,网盘不在更新,本站除体验VIP会员,可在盒字里联系在线客服,免费兑换盒子会员。

名称:生存日志
类型:冒险, 角色扮演, 模拟, 策略
开发者:Midnight Workshop
发行商:Lilith Games
发行日期:2026 年 8 月 12 日
JKGAME ID:A02688
[2026.09.12] 更新Build.25269320 共16次版本更新 点击展开/收起
[2026.09.12] 更新Build.25269320 点击展开/收起
【更新公告】9/12 更新:大学生第二台无人机、腐肉堆肥与信念点说明
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。本次更新为大学生加入了找回第二台无人机的支线,腐肉可以堆肥了,并优化了幸存者互动和反馈,同时修复了一批体验与交互问题,具体如下:
版本号:1.0.16363
本次重点
新内容:大学生可以找到第二台无人机,腐肉可以堆肥
大家关心的问题:信念点与能力升级的说明已加进游戏,老鼠笼断粮会提示,消毒喷雾放在任意容器里都能使用。
【生存与互动】
大学生的第二台无人机:大学生的故事中新增一段支线:中期可以去废弃学校找回一台旧的教学无人机,修好后家里就有两台无人机可用;已经去过学校的存档,再进学校也能找到它。
腐肉可堆肥:腐肉条、腐肉块、腐肉排现在可以放进堆肥箱,并会在一段时间后转化为基础肥料。它们终于有了第二种使用途径。
幸存者互动优化:幸存者求助信的频率降低,货架被换空后只会来信求助一次;已加入交易网的幸存者改为在存粮快要见底时才来信;部分来信的措辞做了润色。回应求助后,每位幸存者会发来各自的回信;送去的食物时可能少量回礼,需取出物品才能再次派出无人机。
老鼠笼提示优化:老鼠笼因食物耗尽停止发电时会有提示,电力面板中也会显示老鼠笼停转的原因;老鼠死亡后背包放不下的尸体会落在笼子旁边,不再凭空消失。
防卫标签优化:储物家具的「防卫」标签现在也能一键放入劣质燃烧瓶和烈性燃烧瓶。
信念点到账优化:事件选项中标注的信念点奖励现在会当场进入余额,不再等到结算时才到账;离去之人留下的信念也会在结算页中单独列出。
信念点结算修复:修复了进出探索副本或退出重进后,结算时「破纪录天数」对应的信念点奖励会少算的问题。
任务解锁修复:修复了部分任务在特定时机存档后,读档会缺少任务应解锁的配方或区域的问题;已受影响的存档读档后会自动补回。
多台无人机修复:修复了家中有多台无人机时,交易、捐赠、投送等面板会读到另一台无人机货舱的问题。
无人机货舱显示修复:货舱里还留着上次没取完的物品时,交易面板现在也会显示出来,不再出现货舱看着是空的却提示放不下的问题。
投送按钮优化:无人机忙碌时,「投送物资」按钮会灰显并提示原因,不再直接消失或点了没反应。
事件提示修复:修复了拆装家具、或家中有多台同款家具时,等待中的事件感叹号可能消失或标错位置的问题。
消毒喷雾修复:修复了消毒喷雾存放在纸箱、货架、金属柜等储物家具中时,消毒按钮显示没有喷雾、无法使用的问题;现在家中够得到的容器里的喷雾都会计入。
熟练度计分修复:修复了生存档案中「家园 / 防线 / 探索熟练」在部分重生长局里几乎总是显示 +0 级的问题;
救助投喂修复:给退伍军人投喂、向仓库管理员捐赠、或无偿投送给幸存者吃剩的食物时,饱腹度会正确按剩余份量计算。
【显示和交互】
太阳能板显示优化:太阳能板的发电量显示与实际结算保持一致,悬浮面板新增发电量的计算说明,发电量为 0 时会写明原因;家具详情中补充了晴天发电量。
信念点说明:生存日志「能力」页签、灾前规划底栏、重生加点页与死亡重生选项页的信念点余额旁新增「?」说明,悬停可查看信念点的用途与来源;信念统计页各行也补充了说明;结算页的信念点总计改为显示当前余额,与加点页一致,并新增「剩余信念点」「事件奖励」「回溯花费」几行,方便核对。
能力升级提示:局内打开「能力」详情时,弹窗底部会提示如何学习能力。
家具安装时间:家具详情中的「安装时间」改为分别显示灾前与灾后的真实安装耗时。
开局提示优化:开局时批量解锁配方的飘字会合并显示,并按顺序错开出现,不再挤成一团。
稳定性优化:修复了部分显卡环境下进入游戏后闪退的问题。
手机会话优化:手机会话现在按天分段显示,社区群里灾前的历史消息也会显示正确的日期与顺序。
翻译优化:补全了部分界面提示文字的翻译。
【场景与表现】
农贸市场通行优化:修复了灾前抢购农贸市场时,部分位置会把角色卡住、无法移动的问题。
结局定格照优化:优化了仓库管理员家二楼在结局「最后一页」中的定格照取景。
图标优化:修正了解毒剂的图标,以及天赋「冷藏有方」误用了沙发图标的问题。
图标文字修正:修正了米袋、奖杯等物品图标上的英文拼写错误,以及杂志封面文字镜像的问题。
部分音效优化:部分行为音效优化。
【大家关心的几件事】
希望增加新内容、新玩法:我们正在集中精力投入到10月初大更新内容的持续开发中,届时将提供更多新鲜的玩法和体验给大家,详细可查看更新路线图。
物资整理、搬运、储存:许多玩家反映中后期物资管理太繁琐,整理储存费事,制造、烹饪总要先去柜子里翻材料等。这方面我们已经关注到并着手优化,预计在10月的大型更新中,结合新系统做整体迭代。
无尽模式:关于无尽模式的尸潮节奏、交易点沦陷和后期目标,我们收到了许多建议。我们计划在10月的大型更新中对无尽模式做一次改版,结合营地交易和维护、尸潮波次变化、专属规划等,希望给大家带来更有策略深度、更丰富的中后期体验。
烹饪菜谱搜索:菜谱搜索与按食材筛选功能已经在开发中,计划在后续更新里加入。
联机模式:联机模式是大家非常关注、也是我们收到反馈最多的问题之一,我们一直有关注大家对于联机玩法的期待。由于联机玩法的加入涉及底层玩法的大幅调整,我们目前正在认真评估具体的实现方式和可行性。后续如果有可行方案,我们会第一时间告诉大家。
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。本次更新为大学生加入了找回第二台无人机的支线,腐肉可以堆肥了,并优化了幸存者互动和反馈,同时修复了一批体验与交互问题,具体如下:
版本号:1.0.16363
本次重点
新内容:大学生可以找到第二台无人机,腐肉可以堆肥
大家关心的问题:信念点与能力升级的说明已加进游戏,老鼠笼断粮会提示,消毒喷雾放在任意容器里都能使用。
【生存与互动】
大学生的第二台无人机:大学生的故事中新增一段支线:中期可以去废弃学校找回一台旧的教学无人机,修好后家里就有两台无人机可用;已经去过学校的存档,再进学校也能找到它。
腐肉可堆肥:腐肉条、腐肉块、腐肉排现在可以放进堆肥箱,并会在一段时间后转化为基础肥料。它们终于有了第二种使用途径。
幸存者互动优化:幸存者求助信的频率降低,货架被换空后只会来信求助一次;已加入交易网的幸存者改为在存粮快要见底时才来信;部分来信的措辞做了润色。回应求助后,每位幸存者会发来各自的回信;送去的食物时可能少量回礼,需取出物品才能再次派出无人机。
老鼠笼提示优化:老鼠笼因食物耗尽停止发电时会有提示,电力面板中也会显示老鼠笼停转的原因;老鼠死亡后背包放不下的尸体会落在笼子旁边,不再凭空消失。
防卫标签优化:储物家具的「防卫」标签现在也能一键放入劣质燃烧瓶和烈性燃烧瓶。
信念点到账优化:事件选项中标注的信念点奖励现在会当场进入余额,不再等到结算时才到账;离去之人留下的信念也会在结算页中单独列出。
信念点结算修复:修复了进出探索副本或退出重进后,结算时「破纪录天数」对应的信念点奖励会少算的问题。
任务解锁修复:修复了部分任务在特定时机存档后,读档会缺少任务应解锁的配方或区域的问题;已受影响的存档读档后会自动补回。
多台无人机修复:修复了家中有多台无人机时,交易、捐赠、投送等面板会读到另一台无人机货舱的问题。
无人机货舱显示修复:货舱里还留着上次没取完的物品时,交易面板现在也会显示出来,不再出现货舱看着是空的却提示放不下的问题。
投送按钮优化:无人机忙碌时,「投送物资」按钮会灰显并提示原因,不再直接消失或点了没反应。
事件提示修复:修复了拆装家具、或家中有多台同款家具时,等待中的事件感叹号可能消失或标错位置的问题。
消毒喷雾修复:修复了消毒喷雾存放在纸箱、货架、金属柜等储物家具中时,消毒按钮显示没有喷雾、无法使用的问题;现在家中够得到的容器里的喷雾都会计入。
熟练度计分修复:修复了生存档案中「家园 / 防线 / 探索熟练」在部分重生长局里几乎总是显示 +0 级的问题;
救助投喂修复:给退伍军人投喂、向仓库管理员捐赠、或无偿投送给幸存者吃剩的食物时,饱腹度会正确按剩余份量计算。
【显示和交互】
太阳能板显示优化:太阳能板的发电量显示与实际结算保持一致,悬浮面板新增发电量的计算说明,发电量为 0 时会写明原因;家具详情中补充了晴天发电量。
信念点说明:生存日志「能力」页签、灾前规划底栏、重生加点页与死亡重生选项页的信念点余额旁新增「?」说明,悬停可查看信念点的用途与来源;信念统计页各行也补充了说明;结算页的信念点总计改为显示当前余额,与加点页一致,并新增「剩余信念点」「事件奖励」「回溯花费」几行,方便核对。
能力升级提示:局内打开「能力」详情时,弹窗底部会提示如何学习能力。
家具安装时间:家具详情中的「安装时间」改为分别显示灾前与灾后的真实安装耗时。
开局提示优化:开局时批量解锁配方的飘字会合并显示,并按顺序错开出现,不再挤成一团。
稳定性优化:修复了部分显卡环境下进入游戏后闪退的问题。
手机会话优化:手机会话现在按天分段显示,社区群里灾前的历史消息也会显示正确的日期与顺序。
翻译优化:补全了部分界面提示文字的翻译。
【场景与表现】
农贸市场通行优化:修复了灾前抢购农贸市场时,部分位置会把角色卡住、无法移动的问题。
结局定格照优化:优化了仓库管理员家二楼在结局「最后一页」中的定格照取景。
图标优化:修正了解毒剂的图标,以及天赋「冷藏有方」误用了沙发图标的问题。
图标文字修正:修正了米袋、奖杯等物品图标上的英文拼写错误,以及杂志封面文字镜像的问题。
部分音效优化:部分行为音效优化。
【大家关心的几件事】
希望增加新内容、新玩法:我们正在集中精力投入到10月初大更新内容的持续开发中,届时将提供更多新鲜的玩法和体验给大家,详细可查看更新路线图。
物资整理、搬运、储存:许多玩家反映中后期物资管理太繁琐,整理储存费事,制造、烹饪总要先去柜子里翻材料等。这方面我们已经关注到并着手优化,预计在10月的大型更新中,结合新系统做整体迭代。
无尽模式:关于无尽模式的尸潮节奏、交易点沦陷和后期目标,我们收到了许多建议。我们计划在10月的大型更新中对无尽模式做一次改版,结合营地交易和维护、尸潮波次变化、专属规划等,希望给大家带来更有策略深度、更丰富的中后期体验。
烹饪菜谱搜索:菜谱搜索与按食材筛选功能已经在开发中,计划在后续更新里加入。
联机模式:联机模式是大家非常关注、也是我们收到反馈最多的问题之一,我们一直有关注大家对于联机玩法的期待。由于联机玩法的加入涉及底层玩法的大幅调整,我们目前正在认真评估具体的实现方式和可行性。后续如果有可行方案,我们会第一时间告诉大家。
[2026.09.09] 更新Build.25251554 点击展开/收起
【更新公告】9/9 更新:制作配方恢复与说明、咖啡料理强化与交互修复
各位幸存者好!
昨天更新后,我们注意到部分制作配方的变化给大家带来了不少困惑,也收到了很多关于电器元件获取方式的反馈。我们今天重新排查了原因,并对相关内容做了调整。本次更新恢复了电器元件与纸牌的制作配方,同时强化了咖啡类食物效果,并修复了一批交互问题,具体如下:
版本号:1.0.15955
【关于制作配方变化的说明】
昨晚(9/8)的更新中,我们修复了一处早期开发内容的关闭逻辑问题。
一些开发阶段遗留的临时配方,在修复相关问题时被一并移除了,其中包括大家实际会使用的三条:容器 + 铁丝 → 电器元件、铁皮 ×1 → 活捉笼、硬纸 ×2 → 纸牌。这一改动并不是针对这几条配方专门做的调整,属于修复开发遗留问题时产生的连带影响,因此也没有作为计划内调整出现在更新说明中。
收到大家的反馈后,我们重新排查了受影响的内容,发现其中一些配方,特别是电器元件的自制途径,已经对不少玩家的生存规划产生了很大影响。我们对这些变化重新进行了评估,并对本次更新做了如下处理:
电器元件正式配方加入:电器元件重新加入正式制作列表,配方调整为 塑胶片 + 铁丝 + 容器;默认可见,制造等级 1 级即可制作。
纸牌、绑带配方恢复并加入正式列表:纸牌、绑带加入正式列表;默认可见,制造等级 1 级即可制作。
活捉笼配方:已有正式配方不变(废塑料 + 铁皮 ×2)
如果大家之后遇到类似情况,或者发现某项调整影响了已经形成的玩法,也欢迎及时在社群或通过反馈表单告诉我们,我们会结合实际体验重新评估。
【生存与互动】
咖啡效果强化:玩家制作的拿铁咖啡、咖啡、卡布奇诺、蜂蜜咖啡饮用后新增「咖啡因」效果,8 小时内移动速度提升;这四款饮品恢复的精力也有所增加,物品描述中已补充效果说明。
无人机交易优化:修复了在行为队列中连续安排两次「无人机交易」时,第二单交易异常的问题;无人机外出中或当日已交易时会直接提示,不会再重复开单导致失败。
定格照修复:修复了大学生家在结局后的「安全屋快照」中,楼层定格照取景偏移的问题。现在大学生、仓库管理员结局定格照的各楼层,也可以正常显示了。
门窗升级优化:修复在事件触发期间更换门窗,可能导致门窗上的事件无法继续互动的问题。
各位幸存者好!
昨天更新后,我们注意到部分制作配方的变化给大家带来了不少困惑,也收到了很多关于电器元件获取方式的反馈。我们今天重新排查了原因,并对相关内容做了调整。本次更新恢复了电器元件与纸牌的制作配方,同时强化了咖啡类食物效果,并修复了一批交互问题,具体如下:
版本号:1.0.15955
【关于制作配方变化的说明】
昨晚(9/8)的更新中,我们修复了一处早期开发内容的关闭逻辑问题。
一些开发阶段遗留的临时配方,在修复相关问题时被一并移除了,其中包括大家实际会使用的三条:容器 + 铁丝 → 电器元件、铁皮 ×1 → 活捉笼、硬纸 ×2 → 纸牌。这一改动并不是针对这几条配方专门做的调整,属于修复开发遗留问题时产生的连带影响,因此也没有作为计划内调整出现在更新说明中。
收到大家的反馈后,我们重新排查了受影响的内容,发现其中一些配方,特别是电器元件的自制途径,已经对不少玩家的生存规划产生了很大影响。我们对这些变化重新进行了评估,并对本次更新做了如下处理:
电器元件正式配方加入:电器元件重新加入正式制作列表,配方调整为 塑胶片 + 铁丝 + 容器;默认可见,制造等级 1 级即可制作。
纸牌、绑带配方恢复并加入正式列表:纸牌、绑带加入正式列表;默认可见,制造等级 1 级即可制作。
活捉笼配方:已有正式配方不变(废塑料 + 铁皮 ×2)
如果大家之后遇到类似情况,或者发现某项调整影响了已经形成的玩法,也欢迎及时在社群或通过反馈表单告诉我们,我们会结合实际体验重新评估。
【生存与互动】
咖啡效果强化:玩家制作的拿铁咖啡、咖啡、卡布奇诺、蜂蜜咖啡饮用后新增「咖啡因」效果,8 小时内移动速度提升;这四款饮品恢复的精力也有所增加,物品描述中已补充效果说明。
无人机交易优化:修复了在行为队列中连续安排两次「无人机交易」时,第二单交易异常的问题;无人机外出中或当日已交易时会直接提示,不会再重复开单导致失败。
定格照修复:修复了大学生家在结局后的「安全屋快照」中,楼层定格照取景偏移的问题。现在大学生、仓库管理员结局定格照的各楼层,也可以正常显示了。
门窗升级优化:修复在事件触发期间更换门窗,可能导致门窗上的事件无法继续互动的问题。
[2026.09.04] 更新Build.25123912 点击展开/收起
【更新公告】9/4 更新:新增协防挑战、成就与图鉴修复、生存体验优化
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了协防挑战「一街之盾」,集中优化了成就、图鉴、社区群与一批生存体验,并优化了剧情过场,具体如下:
版本号:1.0.15690
【生存与互动】
新增协防系列挑战「一街之盾」:灾后中后期,部分交易点的幸存者遭尸潮围困时会发来求援短信,你可以派出无人机把尸群引到自家门口,替他们挡下这一波;交易点的幸存者也会送来支援物资。多场规模递增的尸潮全部守住后,可达成挑战结局「一街之盾」。三名主角在50天后都可以触发这个挑战。
唱片机新增单曲循环:唱片机的播放模式增加「单曲循环」,可与「自动换碟」自由切换。
冰箱负重优化:各类冰箱统一取消负重上限,存放食材不再受重量限制。
二周目房门优化:二周目及之后,房门的「高级修理」与「高级加固」无需再完成对应任务即可直接使用。
成就修复:修复了成就「邻里之间」无法达成的问题,社区群中的表态现在会计入进度,达成所需次数也有所下调。
图鉴与成就修复:修复了图鉴「制造」分类始终差一条无法集齐、成就「图纸尽收」无法达成的问题。
物品合并:「萝卜」并入「胡萝卜」,老存档中的萝卜会自动转换,相关配方同步整理。
【操作与界面】
开放鼠标侧键绑定:设置中自定义按键时,现在可以把鼠标侧键(侧键 1 / 侧键 2)绑定为快捷键。
界面稳定性优化:优化了部分设备上小概率出现界面空白、鼠标无法点击的问题。
开场提示优化:新开档进入游戏时,开场的提示弹窗同样会等画面效果结束后再弹出。
【场景与表现】
仓库管理员家优化:修复了家中某些位置角色容易卡住走不动的问题。
家具走位优化:修复了大学生灾后家中点击部分大型家具时,角色会绕到家具背面才开始交互的问题。
纸箱显示优化:修复了打工仔家中某些时候会出现灵异的悬浮塑料箱的问题。
部分过场优化:灾变发生时的过场画面优化,增加纵深和动感;序章开场的雷声更加清晰;重生时的表现优化。
开场镜头优化:打工仔进入灾前家时,剧情弹窗结束后镜头直接以主角为中心,不再额外移动。
【剧情与文本】
手机群优化:社区群消息优化,并补充了一批新内容。
文本与翻译优化:补充了一批翻译,修正了部分界面的标点显示与种植产出说明。
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了协防挑战「一街之盾」,集中优化了成就、图鉴、社区群与一批生存体验,并优化了剧情过场,具体如下:
版本号:1.0.15690
【生存与互动】
新增协防系列挑战「一街之盾」:灾后中后期,部分交易点的幸存者遭尸潮围困时会发来求援短信,你可以派出无人机把尸群引到自家门口,替他们挡下这一波;交易点的幸存者也会送来支援物资。多场规模递增的尸潮全部守住后,可达成挑战结局「一街之盾」。三名主角在50天后都可以触发这个挑战。
唱片机新增单曲循环:唱片机的播放模式增加「单曲循环」,可与「自动换碟」自由切换。
冰箱负重优化:各类冰箱统一取消负重上限,存放食材不再受重量限制。
二周目房门优化:二周目及之后,房门的「高级修理」与「高级加固」无需再完成对应任务即可直接使用。
成就修复:修复了成就「邻里之间」无法达成的问题,社区群中的表态现在会计入进度,达成所需次数也有所下调。
图鉴与成就修复:修复了图鉴「制造」分类始终差一条无法集齐、成就「图纸尽收」无法达成的问题。
物品合并:「萝卜」并入「胡萝卜」,老存档中的萝卜会自动转换,相关配方同步整理。
【操作与界面】
开放鼠标侧键绑定:设置中自定义按键时,现在可以把鼠标侧键(侧键 1 / 侧键 2)绑定为快捷键。
界面稳定性优化:优化了部分设备上小概率出现界面空白、鼠标无法点击的问题。
开场提示优化:新开档进入游戏时,开场的提示弹窗同样会等画面效果结束后再弹出。
【场景与表现】
仓库管理员家优化:修复了家中某些位置角色容易卡住走不动的问题。
家具走位优化:修复了大学生灾后家中点击部分大型家具时,角色会绕到家具背面才开始交互的问题。
纸箱显示优化:修复了打工仔家中某些时候会出现灵异的悬浮塑料箱的问题。
部分过场优化:灾变发生时的过场画面优化,增加纵深和动感;序章开场的雷声更加清晰;重生时的表现优化。
开场镜头优化:打工仔进入灾前家时,剧情弹窗结束后镜头直接以主角为中心,不再额外移动。
【剧情与文本】
手机群优化:社区群消息优化,并补充了一批新内容。
文本与翻译优化:补充了一批翻译,修正了部分界面的标点显示与种植产出说明。
[2026.09.02] 更新Build.25078017 点击展开/收起
【更新公告】9/2 更新:新增操作提示、料理修复与界面体验优化
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了「操作提示」,集中优化了料理、探索与一批界面体验,并优化了重生过场,具体如下:
版本号:1.0.15511
【操作与界面】
新增操作提示:每次下达指令时,画面下方会短暂显示这次操作的图标、名称与对象,一眼就能看清刚才做了什么;不需要可在设置中关闭。
界面流畅性优化:烹饪、制造进行中打开面板时,「界面卡顿优化」现在同样生效,操作更顺滑。
读条显示修复:修复了少数行为进行中,进度条上不显示行为名称的显示问题。
负重显示优化:粉碎机与家具详情中的负重数值显示与背包保持一致。
增加更新日志入口:主界面侧栏新增「更新日志」按钮,可直接查看最新的更新内容;有新版本时会显示红点提示。
规划模式修复:修复了规划模式暂停时点击地面,角色会保持定格姿势滑行的显示问题。
醒来提示优化:重生醒来时的各类提示弹窗改为演出结束后再弹出,不再与画面叠在一起;勾选「跳过序章」的新档也补上了开场画面效果。
【生存与互动】
料理配方修复:修复了清炒菌菇、鲜蔬沙拉等五道料理无法做出的问题,放入对应食材加任意调味料即可制作。
探索点开放时间优化:社区检修小屋与残破超市现在全天开放。
腐坏结算优化:探索副本内物资的腐坏结算与家中保持一致,不会再出现带回家后立刻变质的情况。
【场景与表现】
重生过场优化: 重生与回溯的过场画面优化,增加纵深和动感;重生落地时优化视觉表现和背景音乐同步表现。
剧情插画优化:优化并补充了仓库管理员线的部分事件插画。
主界面小彩蛋:主界面中新增了一处可以互动的小细节,等你发现。
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了「操作提示」,集中优化了料理、探索与一批界面体验,并优化了重生过场,具体如下:
版本号:1.0.15511
【操作与界面】
新增操作提示:每次下达指令时,画面下方会短暂显示这次操作的图标、名称与对象,一眼就能看清刚才做了什么;不需要可在设置中关闭。
界面流畅性优化:烹饪、制造进行中打开面板时,「界面卡顿优化」现在同样生效,操作更顺滑。
读条显示修复:修复了少数行为进行中,进度条上不显示行为名称的显示问题。
负重显示优化:粉碎机与家具详情中的负重数值显示与背包保持一致。
增加更新日志入口:主界面侧栏新增「更新日志」按钮,可直接查看最新的更新内容;有新版本时会显示红点提示。
规划模式修复:修复了规划模式暂停时点击地面,角色会保持定格姿势滑行的显示问题。
醒来提示优化:重生醒来时的各类提示弹窗改为演出结束后再弹出,不再与画面叠在一起;勾选「跳过序章」的新档也补上了开场画面效果。
【生存与互动】
料理配方修复:修复了清炒菌菇、鲜蔬沙拉等五道料理无法做出的问题,放入对应食材加任意调味料即可制作。
探索点开放时间优化:社区检修小屋与残破超市现在全天开放。
腐坏结算优化:探索副本内物资的腐坏结算与家中保持一致,不会再出现带回家后立刻变质的情况。
【场景与表现】
重生过场优化: 重生与回溯的过场画面优化,增加纵深和动感;重生落地时优化视觉表现和背景音乐同步表现。
剧情插画优化:优化并补充了仓库管理员线的部分事件插画。
主界面小彩蛋:主界面中新增了一处可以互动的小细节,等你发现。
[2026.08.31] 更新Build.25035003 点击展开/收起
【更新公告】8/31 更新:零星丧尸袭扰、制作台与背包操作优化
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了新的日常挑战——零星丧尸袭扰,并集中优化了制作台、背包操作与一批界面显示体验,具体如下:
版本号:1.0.15369
【生存与互动】
陷阱捕猎优化:仓库管理员家的仓库与户外区域,陷阱猎物分布更贴近真实生态,更容易有收获,稀有猎物的出现率也有提升。
取暖任务优化:三位角色的制造加热设备任务判定统一为「有取暖方式」——家中装有电暖器、暖炉、空调任意一件即可完成。
承诺任务修复:修复了结局承诺任务提示 部分情况下点不动、无法消除、承诺提示不弹出的问题。
新增零星丧尸:灾后随着时间的推移,偶尔会有零星丧尸游荡,可能会随机攻击房门。
短信气泡修复:修复了部分短信在做出选择后,气泡一直停留在「任务进行中」的问题。
规划卡修正:修复了食用类规划卡重复结算、心态异常增加的问题。
晒饭帖优化:晒饭帖的发图入口增加了时效,不再一直挂在群里。
音效调整:移除了无尽模式夜间事件中的耳鸣音效。
【操作与界面】
负重口径统一:统一了背包、制作台等各界面的负重显示逻辑,修复了后天能力造成的部分界面负重显示错误(实际可携带量不变);同时修复了个别情况下背包未满却无法一键转移物品的问题。
新增丢弃快捷键:背包中将鼠标悬停在物品上按 Q,可直接把该格物品丢到地上;键位可在设置中修改。
新增制造预览:制作台台面上的材料凑齐某个配方时,会提前显示将要做出的物品。
连续制造优化:在制作台领取成品后不再跳回背包页,连续制造更顺手。
尸潮提示修正:尸潮退却时的状态提示不再显示容易引起误解的波数编号。
界面流畅性优化:「界面卡顿优化」调整为默认开启,无需再手动设置。
显示模式优化:全屏模式调整为无边框全屏,窗口切换更顺畅稳定。
【重生与结算】
能力加点修复:修复了结局重生进入加点页时,部分情况下已学过的能力无法继续加点的问题。
重生笔记保障:修复了重生开局背包放不下时重生笔记可能消失的问题,放不下的笔记现在会落在脚边。
【场景与表现】
剧情插画更新:重绘并补充了仓库管理员线的大量事件插画。
图标优化:重绘了燃烧瓶图标,与酒精类物品更易区分。
环境音优化:修复了仓库管理员家环境音过响的问题。
稳定性加固:加固了烹饪与部分界面在打开、关闭过程中的稳定性,减少小概率闪退。
【剧情与文本】
家具改名:「加热设备」更名为「电暖器」,与实际外观保持一致,避免误导。
结局名统一:三位角色的「躺平」结局统一更名为「幸存·活到最后」。
描述订正:修正了「藤蔓」的道具描述,与实际效果保持一致。
文本与翻译优化: 修正了部分群聊与短信内容的文本问题,并优化了一批翻译。
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新加入了新的日常挑战——零星丧尸袭扰,并集中优化了制作台、背包操作与一批界面显示体验,具体如下:
版本号:1.0.15369
【生存与互动】
陷阱捕猎优化:仓库管理员家的仓库与户外区域,陷阱猎物分布更贴近真实生态,更容易有收获,稀有猎物的出现率也有提升。
取暖任务优化:三位角色的制造加热设备任务判定统一为「有取暖方式」——家中装有电暖器、暖炉、空调任意一件即可完成。
承诺任务修复:修复了结局承诺任务提示 部分情况下点不动、无法消除、承诺提示不弹出的问题。
新增零星丧尸:灾后随着时间的推移,偶尔会有零星丧尸游荡,可能会随机攻击房门。
短信气泡修复:修复了部分短信在做出选择后,气泡一直停留在「任务进行中」的问题。
规划卡修正:修复了食用类规划卡重复结算、心态异常增加的问题。
晒饭帖优化:晒饭帖的发图入口增加了时效,不再一直挂在群里。
音效调整:移除了无尽模式夜间事件中的耳鸣音效。
【操作与界面】
负重口径统一:统一了背包、制作台等各界面的负重显示逻辑,修复了后天能力造成的部分界面负重显示错误(实际可携带量不变);同时修复了个别情况下背包未满却无法一键转移物品的问题。
新增丢弃快捷键:背包中将鼠标悬停在物品上按 Q,可直接把该格物品丢到地上;键位可在设置中修改。
新增制造预览:制作台台面上的材料凑齐某个配方时,会提前显示将要做出的物品。
连续制造优化:在制作台领取成品后不再跳回背包页,连续制造更顺手。
尸潮提示修正:尸潮退却时的状态提示不再显示容易引起误解的波数编号。
界面流畅性优化:「界面卡顿优化」调整为默认开启,无需再手动设置。
显示模式优化:全屏模式调整为无边框全屏,窗口切换更顺畅稳定。
【重生与结算】
能力加点修复:修复了结局重生进入加点页时,部分情况下已学过的能力无法继续加点的问题。
重生笔记保障:修复了重生开局背包放不下时重生笔记可能消失的问题,放不下的笔记现在会落在脚边。
【场景与表现】
剧情插画更新:重绘并补充了仓库管理员线的大量事件插画。
图标优化:重绘了燃烧瓶图标,与酒精类物品更易区分。
环境音优化:修复了仓库管理员家环境音过响的问题。
稳定性加固:加固了烹饪与部分界面在打开、关闭过程中的稳定性,减少小概率闪退。
【剧情与文本】
家具改名:「加热设备」更名为「电暖器」,与实际外观保持一致,避免误导。
结局名统一:三位角色的「躺平」结局统一更名为「幸存·活到最后」。
描述订正:修正了「藤蔓」的道具描述,与实际效果保持一致。
文本与翻译优化: 修正了部分群聊与短信内容的文本问题,并优化了一批翻译。
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
[2026.08.26] 更新Build.24947635 点击展开/收起
【更新公告】8/26 更新:腐肉诱饵、工作台效率优化与家中场景修复
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新新增了可以主动引来尸潮的腐肉诱饵道具,优化了工作台与背包整理体验,同时修复了霉菌危机、仓库管理员家厨房等几处影响生存进程的问题,具体如下:
版本号:1.0.15130
【生存与互动】
新增「腐肉」诱饵道具 和 召唤尸潮功能:探索废墟或击退尸潮时,有很小概率获得腐肉条、腐肉块、腐肉排三档诱饵。从门窗扔出后,腐臭会引来一波丧尸,危机栏中会显示来袭倒计时,击退后可获得额外物资。诱饵越大,招来的丧尸越多,扔出前请先确认防线准备充分。
门口的猫节奏优化:猫咪出现的间隔更均匀,减少长时间不见猫的情况。
心愿优化:角色的心愿不再指向难以获得的军用补给类食物。
霉菌危机修复:修复了提前清理完全部霉菌后,危机状态没有正常解除的问题;已受影响的存档进入游戏后会自动修正。
无尽模式防线血条修正:修复了无尽模式尸潮来袭时,左上角多出一条木门血条的问题。
道具说明补全:修复了部分特殊道具获得时说明窗口不弹出的问题。
【操作与界面】
新增「按标签放入」:打开贴有分类标签的储物家具时,背包中会出现与标签同名的放入按钮,一键把背包里符合该分类的物品全部放进去。
新增材料智能填充:点击配方自动填料时,会把背包、抽屉和全部工具柜里的材料一并计算;材料在其他工具柜里时会高亮提示去哪里拿,配方列表也会用角标标出「材料够但还没凑齐」的配方。
新增工作台一键整理:制造界面的背包区新增「一键整理」按钮;制造按钮旁新增「清空」按钮,一键把台面上的材料退回,不用再逐格拖拽。
获得提示优化:加深了物品获得提示条的底板,文字更易读;烹饪收菜提示条的位置也做了微调。
界面加载异常提示优化:极少数情况下界面加载失败时,提示说明更准确,并给出对应的处理步骤。
【场景与表现】
仓库管理员家优化:修复了某些情况下在厨房区域角色卡住、无法移动的问题。
打工仔家优化:修复了角落的纸箱与家具摆放位重叠的问题。
超市商品模型修复:修复了部分超市货架商品细节错误、无法正常显示的问题。
【剧情与文本】
物品文本优化:调整了部分食物的描述。
接下来我们会继续针对生存节奏、内容和操作体验进行优化,欢迎大家继续反馈 Bug 与建议~
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新新增了可以主动引来尸潮的腐肉诱饵道具,优化了工作台与背包整理体验,同时修复了霉菌危机、仓库管理员家厨房等几处影响生存进程的问题,具体如下:
版本号:1.0.15130
【生存与互动】
新增「腐肉」诱饵道具 和 召唤尸潮功能:探索废墟或击退尸潮时,有很小概率获得腐肉条、腐肉块、腐肉排三档诱饵。从门窗扔出后,腐臭会引来一波丧尸,危机栏中会显示来袭倒计时,击退后可获得额外物资。诱饵越大,招来的丧尸越多,扔出前请先确认防线准备充分。
门口的猫节奏优化:猫咪出现的间隔更均匀,减少长时间不见猫的情况。
心愿优化:角色的心愿不再指向难以获得的军用补给类食物。
霉菌危机修复:修复了提前清理完全部霉菌后,危机状态没有正常解除的问题;已受影响的存档进入游戏后会自动修正。
无尽模式防线血条修正:修复了无尽模式尸潮来袭时,左上角多出一条木门血条的问题。
道具说明补全:修复了部分特殊道具获得时说明窗口不弹出的问题。
【操作与界面】
新增「按标签放入」:打开贴有分类标签的储物家具时,背包中会出现与标签同名的放入按钮,一键把背包里符合该分类的物品全部放进去。
新增材料智能填充:点击配方自动填料时,会把背包、抽屉和全部工具柜里的材料一并计算;材料在其他工具柜里时会高亮提示去哪里拿,配方列表也会用角标标出「材料够但还没凑齐」的配方。
新增工作台一键整理:制造界面的背包区新增「一键整理」按钮;制造按钮旁新增「清空」按钮,一键把台面上的材料退回,不用再逐格拖拽。
获得提示优化:加深了物品获得提示条的底板,文字更易读;烹饪收菜提示条的位置也做了微调。
界面加载异常提示优化:极少数情况下界面加载失败时,提示说明更准确,并给出对应的处理步骤。
【场景与表现】
仓库管理员家优化:修复了某些情况下在厨房区域角色卡住、无法移动的问题。
打工仔家优化:修复了角落的纸箱与家具摆放位重叠的问题。
超市商品模型修复:修复了部分超市货架商品细节错误、无法正常显示的问题。
【剧情与文本】
物品文本优化:调整了部分食物的描述。
接下来我们会继续针对生存节奏、内容和操作体验进行优化,欢迎大家继续反馈 Bug 与建议~
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
[2026.08.25] 更新Build.24924784 点击展开/收起
【更新公告】8/25 更新:门口的猫、快过期提示与救援线修复
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新新增了门口的猫事件与快过期物品提示,同时集中优化了救援标记线、建材公司等一批影响生存进程的问题,具体如下:
版本号:1.0.15029
【生存与互动】
新增「门口的猫」系列事件:门前偶尔出现的流浪猫有更多变化——互动越多会解锁新的事件。对猫咪出现的频率进行了调整。
移动响应优化:优化了点击后走不到目的地时的判定,减少角色卡在原地空转、迟迟不停下的情况。
救援标记线修复:修复了拆除救援标记后配套图纸不返还、导致救援线卡关的问题;已经卡在这里的存档,进入游戏会自动补发一张图纸。同时,主线关键包裹现在不能被误拆。
建材公司卡死修复:修复了建材公司进入骚乱状态时,有小概率导致玩家卡死无法操作的问题。
酿酒桶使用规范:修复了正在发酵、或已完成发酵的酿酒桶物品,能被直接点开吃掉的问题。
肥皂/牙膏效果修正:肥皂、牙膏的使用效果,从提升「健康」改为提升「生命」,加成数值不变。
无尽模式天气预报修正:修复了无尽模式下「明日天气」预报与实际天气不一致的问题。
医院场景修复:修复了废弃医院可以隔墙搬运物品的问题。
花盆状态修正:修复了贫瘠状态下花盆无法拆除、以及空花盆被误判为「种植中」的问题。
置物架容量修正:修复了部分「大型置物架」容量偏小、且带有额外负重上限的问题。
家具点选优化:修复了部分蒙皮类家具悬停时不显示选中描边、以及仓管场景个别小型建筑难以点选的问题。
工具钳获取途径补充:陪伴关系回赠与仓管员的感谢礼物中,现在也有机会获得工具钳。
瑜伽音效修正:修复了大学生做瑜伽时,播放男声呼吸声的问题。
【操作与界面】
新增「快过期」物品提示:背包等界面里,快要过期的物品格子底部会显示醒目的亮黄提示;正在发酵、变质中的物品,详情与悬浮提示里也补上了准确的「已过期」说明。
再次制造优化:修复了工作台「再造一次」在精力不足时,制造遮罩偶尔卡住关不掉的问题。
物品获得提示优化:修复了物品获得提示条偶尔挡住下层面板点击的问题,并调整了顶部位置与底板渐变的可读性,点击提示条以外的任意位置即可关闭。
存档稳定性优化:加强了存档写入失败时的重试与清理机制,降低出现异常存档文件的概率。
多语言补全:修正了烹饪、拆除、道具相关几处提示的翻译问题。
【场景与表现】
场景性能优化:优化了废弃学校围墙与仓管场景雪天效果的渲染开销,运行更流畅。
大型燃油发电机、大型蓄电站的模型尺寸做了缩小,摆放时不再显得过于巨大。
废土艺术摆件点亮修复:修复了废土艺术摆件没有正常点亮的问题。
【剧情与文本】
叮当罐子描述更正:订正了叮当罐子的描述文案,配方与罐内响物的说明与实际配方保持一致了。
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新新增了门口的猫事件与快过期物品提示,同时集中优化了救援标记线、建材公司等一批影响生存进程的问题,具体如下:
版本号:1.0.15029
【生存与互动】
新增「门口的猫」系列事件:门前偶尔出现的流浪猫有更多变化——互动越多会解锁新的事件。对猫咪出现的频率进行了调整。
移动响应优化:优化了点击后走不到目的地时的判定,减少角色卡在原地空转、迟迟不停下的情况。
救援标记线修复:修复了拆除救援标记后配套图纸不返还、导致救援线卡关的问题;已经卡在这里的存档,进入游戏会自动补发一张图纸。同时,主线关键包裹现在不能被误拆。
建材公司卡死修复:修复了建材公司进入骚乱状态时,有小概率导致玩家卡死无法操作的问题。
酿酒桶使用规范:修复了正在发酵、或已完成发酵的酿酒桶物品,能被直接点开吃掉的问题。
肥皂/牙膏效果修正:肥皂、牙膏的使用效果,从提升「健康」改为提升「生命」,加成数值不变。
无尽模式天气预报修正:修复了无尽模式下「明日天气」预报与实际天气不一致的问题。
医院场景修复:修复了废弃医院可以隔墙搬运物品的问题。
花盆状态修正:修复了贫瘠状态下花盆无法拆除、以及空花盆被误判为「种植中」的问题。
置物架容量修正:修复了部分「大型置物架」容量偏小、且带有额外负重上限的问题。
家具点选优化:修复了部分蒙皮类家具悬停时不显示选中描边、以及仓管场景个别小型建筑难以点选的问题。
工具钳获取途径补充:陪伴关系回赠与仓管员的感谢礼物中,现在也有机会获得工具钳。
瑜伽音效修正:修复了大学生做瑜伽时,播放男声呼吸声的问题。
【操作与界面】
新增「快过期」物品提示:背包等界面里,快要过期的物品格子底部会显示醒目的亮黄提示;正在发酵、变质中的物品,详情与悬浮提示里也补上了准确的「已过期」说明。
再次制造优化:修复了工作台「再造一次」在精力不足时,制造遮罩偶尔卡住关不掉的问题。
物品获得提示优化:修复了物品获得提示条偶尔挡住下层面板点击的问题,并调整了顶部位置与底板渐变的可读性,点击提示条以外的任意位置即可关闭。
存档稳定性优化:加强了存档写入失败时的重试与清理机制,降低出现异常存档文件的概率。
多语言补全:修正了烹饪、拆除、道具相关几处提示的翻译问题。
【场景与表现】
场景性能优化:优化了废弃学校围墙与仓管场景雪天效果的渲染开销,运行更流畅。
大型燃油发电机、大型蓄电站的模型尺寸做了缩小,摆放时不再显得过于巨大。
废土艺术摆件点亮修复:修复了废土艺术摆件没有正常点亮的问题。
【剧情与文本】
叮当罐子描述更正:订正了叮当罐子的描述文案,配方与罐内响物的说明与实际配方保持一致了。
[2026.08.24] 更新Build.24903813 点击展开/收起
【更新公告】8/24 更新:口粮新口味、制造反馈修复与家具焕新
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新为口粮压制机带来了新口味,集中优化了制造与界面反馈,并更新了一批家具外观,具体如下:
版本号:1.0.14956
【新增内容】
新增「鼠味口粮」: 口粮压制机迎来新口味——投入鼠类的猎物,会压出专属的鼠味口粮,比普通口粮更提神,就是心情上多少有点过不去。
【操作与界面】
制造反馈优化: 修复了工作台点击「再造一次」后没有制造进度显示、画面停顿几秒后结果突然弹出的问题。
获得提示优化: 获得物品的提示改为屏幕上方的轻量提示条,不再遮挡画面、不再打断手上的操作,展示后自动消失。
无人机界面优化: 修复了打开无人机「回应求助」名单时,屏幕上会短暂闪过交易界面文字的问题。
收集里程碑优化: 图鉴收集里程碑的达成数量下调后,已经达标的存档现在进入游戏就会自动完成并获得奖励。
提示文案优化: 发电机的提示文案更准确了——「燃料不足」与「市电供电中」现在会分别提示。
【生存与互动】
防御音效优化: 优化了电锯与电网的持续运转声,现在装得再多,声音也不会越叠越吵。
进食行为修正: 直接食用冷冻速食时,不再显示为「烹饪」,改为正常的进食动作与音效,耗时也更合理。
家具寻路优化: 优化了点击家具时角色的寻路,减少小概率走不过去、卡住的情况。
物资拾取修复: 修复了抢购的物资被倒塌纸箱压住、无法拾取的问题。
物资掉率调整: 调整了废弃医院的物资掉落——增加了基础材料、调味料、零食、罐头等物资,减少了元件和药品类物资。
物品属性修正: 修正了香草冰淇淋的保质期,香烟的分类也从「主食」修正为「零食」。
【家具与外观】
按摩椅焕新: 按摩椅换上了全新模型,使用时靠背与腿托还会轻轻摆动。
水培站点亮效果: 全光谱水培站通电后会亮起培育灯光与水面气泡效果,断电时自动熄灭。
家具外观更新: 废土艺术摆件换成了全新的金属仙鹤造型,记录仪也换用了新模型。
店员形象更新: 更新了部分店员的立绘形象。
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新为口粮压制机带来了新口味,集中优化了制造与界面反馈,并更新了一批家具外观,具体如下:
版本号:1.0.14956
【新增内容】
新增「鼠味口粮」: 口粮压制机迎来新口味——投入鼠类的猎物,会压出专属的鼠味口粮,比普通口粮更提神,就是心情上多少有点过不去。
【操作与界面】
制造反馈优化: 修复了工作台点击「再造一次」后没有制造进度显示、画面停顿几秒后结果突然弹出的问题。
获得提示优化: 获得物品的提示改为屏幕上方的轻量提示条,不再遮挡画面、不再打断手上的操作,展示后自动消失。
无人机界面优化: 修复了打开无人机「回应求助」名单时,屏幕上会短暂闪过交易界面文字的问题。
收集里程碑优化: 图鉴收集里程碑的达成数量下调后,已经达标的存档现在进入游戏就会自动完成并获得奖励。
提示文案优化: 发电机的提示文案更准确了——「燃料不足」与「市电供电中」现在会分别提示。
【生存与互动】
防御音效优化: 优化了电锯与电网的持续运转声,现在装得再多,声音也不会越叠越吵。
进食行为修正: 直接食用冷冻速食时,不再显示为「烹饪」,改为正常的进食动作与音效,耗时也更合理。
家具寻路优化: 优化了点击家具时角色的寻路,减少小概率走不过去、卡住的情况。
物资拾取修复: 修复了抢购的物资被倒塌纸箱压住、无法拾取的问题。
物资掉率调整: 调整了废弃医院的物资掉落——增加了基础材料、调味料、零食、罐头等物资,减少了元件和药品类物资。
物品属性修正: 修正了香草冰淇淋的保质期,香烟的分类也从「主食」修正为「零食」。
【家具与外观】
按摩椅焕新: 按摩椅换上了全新模型,使用时靠背与腿托还会轻轻摆动。
水培站点亮效果: 全光谱水培站通电后会亮起培育灯光与水面气泡效果,断电时自动熄灭。
家具外观更新: 废土艺术摆件换成了全新的金属仙鹤造型,记录仪也换用了新模型。
店员形象更新: 更新了部分店员的立绘形象。
感谢各位的支持与反馈,我们会继续根据大家的意见打磨游戏。
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
—— 午夜工坊
[2026.08.22] 更新Build.24873325 点击展开/收起
【更新公告】8/22 更新:重生新选项、口粮压制机与保鲜优化
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新为重生开放了一个全新的选项,新增了家具「口粮压制机」,并优化了一批保鲜、交互与界面方面的问题,具体如下:
版本号:1.0.14878
【新增内容与功能】
新增家具「口粮压制机」: 在废弃医院找到那堆文件堆并查看,即可解锁制作配方。把食物倒进压制槽,就能压成浓缩口粮,按食材种类压出不同口味;营养会有损耗,但非常顶饿。
新增重生选项「撕掉这一轮重写」: 重生选择页新增第四个选项,可以回到这一轮灾变前的第一天从头来过。这一轮学能力花掉的信念点会全部返还、可重新分配,不消耗重生机会。入口在死亡后的重生选择页,以及生存日志中本轮页签旁的撕页位;更新后新开启的轮回可使用。
新增种植快捷操作: 鼠标悬停在种植盆上按 E,直接执行这盆当前最该做的那件农活(除虫、除草、浇水、收获等),不用再点开菜单;空盆按 E 则直接打开种植面板。该键位可在设置中改绑。
【生存与互动】
冰箱保鲜提示优化: 修复了拥有「深度冷藏」能力后,冰箱的保鲜倍率提示仍按基础值显示的问题,现在按实际生效的保鲜能力显示。
冷库保鲜表现: 仓库管理员家冷库区内的储物家具,现在会与冰箱一样显示冷冻效果;把装有食物的柜子搬进或搬出冷库时,保鲜效果即时生效。
双开门冰箱优化: 下调了双开门冰箱的耗电量;大学生家预置的那台双门冰箱更名为「豪华版双门冰箱」,以便与商店购买的同款区分。规划卡「冷藏有方」现在解锁双开门冰箱与冰柜的制作配方。
种植队列优化: 修复了取消排队中的追肥后再次安排时,可能重复扣除精力和肥料的问题。
家具交互优化: 角色已经贴着家具时会就地操作,不再先绕到固定站位点再开始。
完美制造优化: 调整了部分配方完美制造时的额外产出,使其与所用材料更匹配。
大学生家显示优化: 修复了二楼传物吊篮在读档后可能不显示、或变回未修复状态的问题;修正了二楼部分摆放格与地下室的显示异常,以及个别物件的位置。
打工仔家视角优化: 修正了邻居家屋顶在镜头尚未移到上方时就提前隐藏的问题。
探索场景交互优化: 修复了废弃医院部分物件无法拾取材料的问题;调整了部分物件的碰撞范围。
【界面与稳定性】
界面稳定性优化: 优化了内存紧张时界面偶发加载失败的处理,不再留下白屏或点击无响应;界面异常自动恢复后的提示面板也能正常收回。
天气图标修复: 修复了读档后天气图标一直显示为晴天的问题。
画质档位识别优化: 改进了对部分集成显卡与掌机设备的识别,自动推荐的画质档位更准确。
重生加点页优化: 加载尚未完成时点击确认会给出提示,不再没有反应。
重生存档优化: 修复了在重生加点页或达成结局后的页面中直接关闭游戏,再次进入时存档状态异常的问题。
重生经验修正: 修复了小重生回到前几天后,部分首次制作或发现的熟练度经验可能重复获得的问题。
无尽模式优化: 修复了无尽模式开局加点页关闭后,家中建筑会逐栋延迟显示的问题。
暂停恢复优化: 修复了关闭面板后,游戏小概率仍停留在暂停状态的问题。
文本优化: 补充了部分界面缺失的英文文本。
各位幸存者好!
感谢大家持续的反馈与建议。今天的更新为重生开放了一个全新的选项,新增了家具「口粮压制机」,并优化了一批保鲜、交互与界面方面的问题,具体如下:
版本号:1.0.14878
【新增内容与功能】
新增家具「口粮压制机」: 在废弃医院找到那堆文件堆并查看,即可解锁制作配方。把食物倒进压制槽,就能压成浓缩口粮,按食材种类压出不同口味;营养会有损耗,但非常顶饿。
新增重生选项「撕掉这一轮重写」: 重生选择页新增第四个选项,可以回到这一轮灾变前的第一天从头来过。这一轮学能力花掉的信念点会全部返还、可重新分配,不消耗重生机会。入口在死亡后的重生选择页,以及生存日志中本轮页签旁的撕页位;更新后新开启的轮回可使用。
新增种植快捷操作: 鼠标悬停在种植盆上按 E,直接执行这盆当前最该做的那件农活(除虫、除草、浇水、收获等),不用再点开菜单;空盆按 E 则直接打开种植面板。该键位可在设置中改绑。
【生存与互动】
冰箱保鲜提示优化: 修复了拥有「深度冷藏」能力后,冰箱的保鲜倍率提示仍按基础值显示的问题,现在按实际生效的保鲜能力显示。
冷库保鲜表现: 仓库管理员家冷库区内的储物家具,现在会与冰箱一样显示冷冻效果;把装有食物的柜子搬进或搬出冷库时,保鲜效果即时生效。
双开门冰箱优化: 下调了双开门冰箱的耗电量;大学生家预置的那台双门冰箱更名为「豪华版双门冰箱」,以便与商店购买的同款区分。规划卡「冷藏有方」现在解锁双开门冰箱与冰柜的制作配方。
种植队列优化: 修复了取消排队中的追肥后再次安排时,可能重复扣除精力和肥料的问题。
家具交互优化: 角色已经贴着家具时会就地操作,不再先绕到固定站位点再开始。
完美制造优化: 调整了部分配方完美制造时的额外产出,使其与所用材料更匹配。
大学生家显示优化: 修复了二楼传物吊篮在读档后可能不显示、或变回未修复状态的问题;修正了二楼部分摆放格与地下室的显示异常,以及个别物件的位置。
打工仔家视角优化: 修正了邻居家屋顶在镜头尚未移到上方时就提前隐藏的问题。
探索场景交互优化: 修复了废弃医院部分物件无法拾取材料的问题;调整了部分物件的碰撞范围。
【界面与稳定性】
界面稳定性优化: 优化了内存紧张时界面偶发加载失败的处理,不再留下白屏或点击无响应;界面异常自动恢复后的提示面板也能正常收回。
天气图标修复: 修复了读档后天气图标一直显示为晴天的问题。
画质档位识别优化: 改进了对部分集成显卡与掌机设备的识别,自动推荐的画质档位更准确。
重生加点页优化: 加载尚未完成时点击确认会给出提示,不再没有反应。
重生存档优化: 修复了在重生加点页或达成结局后的页面中直接关闭游戏,再次进入时存档状态异常的问题。
重生经验修正: 修复了小重生回到前几天后,部分首次制作或发现的熟练度经验可能重复获得的问题。
无尽模式优化: 修复了无尽模式开局加点页关闭后,家中建筑会逐栋延迟显示的问题。
暂停恢复优化: 修复了关闭面板后,游戏小概率仍停留在暂停状态的问题。
文本优化: 补充了部分界面缺失的英文文本。
[2026.08.20] 更新Build.24837928 点击展开/收起
【更新公告】8/20 更新:任务与成就修复、图鉴补全与界面优化
各位幸存者好!
感谢大家持续反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新集中优化了一批任务、成就与图鉴的问题,补齐了部分场景的交互,并对制造、交易与界面细节做了优化,具体如下:
版本号:1.0.14679
【生存与互动】
新增菜谱: 新增三道菜——酱板鸭、金针菇肥牛、番茄肥牛,可以在炊具上烹饪。
新增收音机预告:现在在尸潮来袭的前几天,收音机里会传来外城幸存者的消息——大群尸潮正在靠近;接下任务并撑到下一次尸潮预警,可以获得额外奖励。
新增规划卡: 新增「扩容改装」三级规划卡,每升一级可为家中所有燃油发电机增加一个燃料槽。
电力任务优化: 「把电存下来」「自给电力」两个任务增加符合要求的家具设备;此前设备已经装好却卡住的存档,接到任务后会当场完成。
电力统计优化: 仓库管理员家中尚未解锁区域内的电器,不再计入家中的用电统计。
任务进度修复: 修复了抓捕储物老鼠等任务,追踪条上的进度始终显示为 0 的问题。
温室任务优化: 修复了「温暖如春」任务的需求会出现在其他任务详情里,以及自身进度不显示的问题。
任务目标优化: 长期生存类任务的追踪条不再统一显示「生存进度」,改为显示各自的任务目标。
成就修复: 「极简预算」改为按实际支付的金额判定,使用折扣购物不会再被算成花超;此前因为上一轮记录残留而无法达成的存档,更新后会重新计算。
成就说明修正: 修正了 11 条成就的描述,使其与实际的达成条件一致。
图鉴补全与优化: 补充收录了 12 种可以捕获的猎物;修复了食物图鉴最后一个收集目标无法达成、以及部分礼包类食物打开后不计入图鉴的问题。
【界面与操作】
事件列表优化: 主界面左上角的事件列表在折叠状态下,鼠标悬停即可滚动查看后面的目标。
建造笔记优化: 制造界面中建造笔记的分组收起状态,关闭面板后重新打开仍会保持(每个存档独立记录)。
制作提示修复: 配方尚未解锁时,制造不再错误提示「这些材料,做不出什么东西……」。
交易面板优化: 无人机交易面板的容器页签变多时不再撑宽面板,可以横向滚动切换。
图标与名称优化: 放大了黄鼠狼的道具图标,在背包里更容易辨认;「开打的纸箱」更正为「打开的纸箱」。
结算档案加固: 修复了在探索地图中死亡后,结算档案里的部分统计可能显示为 0 且不再更新的问题。
稳定性优化: 修复了若干可能导致游戏崩溃或界面失去响应的问题。
【场景与操作】
探索场景优化: 修复了废弃学校的消防柜、废弃医院的变电箱走不过去、无法交互的问题。
大学生家优化: 大学生家二楼的洗手台现在可以拆除和移动,也不会再被其它家具重叠占位。
重装摩托优化: 调整了重装摩托的模型尺寸与图标,并为它新增了启动音效。
各位幸存者好!
感谢大家持续反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新集中优化了一批任务、成就与图鉴的问题,补齐了部分场景的交互,并对制造、交易与界面细节做了优化,具体如下:
版本号:1.0.14679
【生存与互动】
新增菜谱: 新增三道菜——酱板鸭、金针菇肥牛、番茄肥牛,可以在炊具上烹饪。
新增收音机预告:现在在尸潮来袭的前几天,收音机里会传来外城幸存者的消息——大群尸潮正在靠近;接下任务并撑到下一次尸潮预警,可以获得额外奖励。
新增规划卡: 新增「扩容改装」三级规划卡,每升一级可为家中所有燃油发电机增加一个燃料槽。
电力任务优化: 「把电存下来」「自给电力」两个任务增加符合要求的家具设备;此前设备已经装好却卡住的存档,接到任务后会当场完成。
电力统计优化: 仓库管理员家中尚未解锁区域内的电器,不再计入家中的用电统计。
任务进度修复: 修复了抓捕储物老鼠等任务,追踪条上的进度始终显示为 0 的问题。
温室任务优化: 修复了「温暖如春」任务的需求会出现在其他任务详情里,以及自身进度不显示的问题。
任务目标优化: 长期生存类任务的追踪条不再统一显示「生存进度」,改为显示各自的任务目标。
成就修复: 「极简预算」改为按实际支付的金额判定,使用折扣购物不会再被算成花超;此前因为上一轮记录残留而无法达成的存档,更新后会重新计算。
成就说明修正: 修正了 11 条成就的描述,使其与实际的达成条件一致。
图鉴补全与优化: 补充收录了 12 种可以捕获的猎物;修复了食物图鉴最后一个收集目标无法达成、以及部分礼包类食物打开后不计入图鉴的问题。
【界面与操作】
事件列表优化: 主界面左上角的事件列表在折叠状态下,鼠标悬停即可滚动查看后面的目标。
建造笔记优化: 制造界面中建造笔记的分组收起状态,关闭面板后重新打开仍会保持(每个存档独立记录)。
制作提示修复: 配方尚未解锁时,制造不再错误提示「这些材料,做不出什么东西……」。
交易面板优化: 无人机交易面板的容器页签变多时不再撑宽面板,可以横向滚动切换。
图标与名称优化: 放大了黄鼠狼的道具图标,在背包里更容易辨认;「开打的纸箱」更正为「打开的纸箱」。
结算档案加固: 修复了在探索地图中死亡后,结算档案里的部分统计可能显示为 0 且不再更新的问题。
稳定性优化: 修复了若干可能导致游戏崩溃或界面失去响应的问题。
【场景与操作】
探索场景优化: 修复了废弃学校的消防柜、废弃医院的变电箱走不过去、无法交互的问题。
大学生家优化: 大学生家二楼的洗手台现在可以拆除和移动,也不会再被其它家具重叠占位。
重装摩托优化: 调整了重装摩托的模型尺寸与图标,并为它新增了启动音效。
[2026.08.19] 更新Build.24818682 点击展开/收起
【更新公告】8/19 更新:制造交易升级、无尽氛围强化与生存修复
各位幸存者好!
感谢大家持续向我们反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新升级了统计、制造与交易体验,强化了无尽模式的表现,并集中修复了一批生存与界面问题,具体如下:
版本号:1.0.14613
【生存与互动】
援助统计优化: 优化了通关结算与档案中「援助次数」统计规则,向幸存者投送、赠送物资现在都会正确计入。
规划卡强化: 「深耕慢养」规划卡新增种植熟练度经验加成。
天赋修复: 修复了「大包划算」天赋升到 4/5 级后,购物折扣反而失效的问题,并修正了对应的天赋描述。
窗户加固修复: 修复了部分情况下(如开启新一轮后),窗户的「加固」与「高级修理」按钮不再出现的问题;受影响的存档更新后会自动恢复。
加固提示优化: 家门与窗户的加固达到上限后,按钮会给出「已达上限」提示,不再出现消耗了材料却没有效果的情况。
家具回收调整: 图鉴奖励的家具不再提供「回收」操作,避免误触造成损失;需要挪走时可用「拆除」返还材料。
发条玩具修复: 修复了图鉴奖励「发条玩具」摆放后「上发条」按钮不出现的问题,并为它配上了专属图标。
燃烧瓶特效优化: 优化了燃烧瓶的火焰与落地爆燃表现,燃烧效果更加真实。
按摩椅优化: 使用按摩椅时,角色现在会真正躺上去,配有专属的按摩动画。
粉碎机优化: 修复了粉碎机启动未成功时,游戏时间异常流动的问题,并优化了面板提示的显示。
鱼缸显示优化: 修复了鱼缸里的小鱼会游到缸外的显示问题。现在它们老实待在水里了。
【制造与交易】
制造结果优化: 制造完成后的结果弹窗全面改版,会直接展示成品、数量与熟练度进度,新解锁的配方也会一并标出;新增「收下」快捷键和「再造一次」按钮,可以按同一配方连续制作。
无人机交易优化: 交易面板新增冰箱、工具柜页签,可以直接用家中储存的物资完成交易,不用先搬进背包;货架商品新增一键购买按钮,可按运力上限直接买满。
收菜弹窗优化: 收菜与烹饪的奖励弹窗按内容分级显示——日常成果改为轻量卡片,不再遮挡操作;首次做出的新菜谱会有专属的展示动画。弹窗出现后的防误触时间也缩短了,第一下点击不再没有反应。
界面稳定优化: 制造台、烹饪等界面切换页签时,面板大小不再来回变化。
【无尽模式】
粉碎机配方解锁: 无尽模式的初始配方中加入了「粉碎机」;已开启的无尽存档在读取后,也会自动补上这批新增配方。
界面标识优化: 主界面的无尽标识更醒目,并会区分「无尽模式」与「剧情无尽」。
叙事优化: 优化了无尽模式的开场描述和部分事件,并配上相应的音效与插图。
【场景与操作】
新增手机快捷键: 按 C 键可以直接打开手机,可在设置中改绑。
卡住修复: 修复了大学生家二楼、打工仔家楼梯、仓库管理员家以及废弃医院、废弃学校中部分位置角色卡住走不动的问题。
模型与摆放优化: 修正了部分展示物件的模型尺寸,并优化了挂画、相框等墙面装饰的交互与摆放朝向。
挂饰交互修复: 修复了挂画等墙面家具交互没有反应的问题。
花盆点击修复: 修复了部分花卉长大后挡住花盆,导致收获、除虫点不中的问题。
睡觉表现优化: 修复了角色上床睡觉时会贴着床边缘的显示问题。
【界面与文本】
稳定性修复: 修复了高帧率设置下,主菜单与暂停界面可能卡死的问题。
短信红点优化: 修复了手机图标上有未读数字、进入短信列表却找不到红点的问题。
日记文案优化: 优化部分日记与随笔文案,并修正了个别描述与错别字。
邻居文案优化: 优化部分邻居的文案,并修正了个别描述与错别字。
提示文案修正: 修复了洗冰水澡的使用条件提示描述不准确的问题。
各位幸存者好!
感谢大家持续向我们反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新升级了统计、制造与交易体验,强化了无尽模式的表现,并集中修复了一批生存与界面问题,具体如下:
版本号:1.0.14613
【生存与互动】
援助统计优化: 优化了通关结算与档案中「援助次数」统计规则,向幸存者投送、赠送物资现在都会正确计入。
规划卡强化: 「深耕慢养」规划卡新增种植熟练度经验加成。
天赋修复: 修复了「大包划算」天赋升到 4/5 级后,购物折扣反而失效的问题,并修正了对应的天赋描述。
窗户加固修复: 修复了部分情况下(如开启新一轮后),窗户的「加固」与「高级修理」按钮不再出现的问题;受影响的存档更新后会自动恢复。
加固提示优化: 家门与窗户的加固达到上限后,按钮会给出「已达上限」提示,不再出现消耗了材料却没有效果的情况。
家具回收调整: 图鉴奖励的家具不再提供「回收」操作,避免误触造成损失;需要挪走时可用「拆除」返还材料。
发条玩具修复: 修复了图鉴奖励「发条玩具」摆放后「上发条」按钮不出现的问题,并为它配上了专属图标。
燃烧瓶特效优化: 优化了燃烧瓶的火焰与落地爆燃表现,燃烧效果更加真实。
按摩椅优化: 使用按摩椅时,角色现在会真正躺上去,配有专属的按摩动画。
粉碎机优化: 修复了粉碎机启动未成功时,游戏时间异常流动的问题,并优化了面板提示的显示。
鱼缸显示优化: 修复了鱼缸里的小鱼会游到缸外的显示问题。现在它们老实待在水里了。
【制造与交易】
制造结果优化: 制造完成后的结果弹窗全面改版,会直接展示成品、数量与熟练度进度,新解锁的配方也会一并标出;新增「收下」快捷键和「再造一次」按钮,可以按同一配方连续制作。
无人机交易优化: 交易面板新增冰箱、工具柜页签,可以直接用家中储存的物资完成交易,不用先搬进背包;货架商品新增一键购买按钮,可按运力上限直接买满。
收菜弹窗优化: 收菜与烹饪的奖励弹窗按内容分级显示——日常成果改为轻量卡片,不再遮挡操作;首次做出的新菜谱会有专属的展示动画。弹窗出现后的防误触时间也缩短了,第一下点击不再没有反应。
界面稳定优化: 制造台、烹饪等界面切换页签时,面板大小不再来回变化。
【无尽模式】
粉碎机配方解锁: 无尽模式的初始配方中加入了「粉碎机」;已开启的无尽存档在读取后,也会自动补上这批新增配方。
界面标识优化: 主界面的无尽标识更醒目,并会区分「无尽模式」与「剧情无尽」。
叙事优化: 优化了无尽模式的开场描述和部分事件,并配上相应的音效与插图。
【场景与操作】
新增手机快捷键: 按 C 键可以直接打开手机,可在设置中改绑。
卡住修复: 修复了大学生家二楼、打工仔家楼梯、仓库管理员家以及废弃医院、废弃学校中部分位置角色卡住走不动的问题。
模型与摆放优化: 修正了部分展示物件的模型尺寸,并优化了挂画、相框等墙面装饰的交互与摆放朝向。
挂饰交互修复: 修复了挂画等墙面家具交互没有反应的问题。
花盆点击修复: 修复了部分花卉长大后挡住花盆,导致收获、除虫点不中的问题。
睡觉表现优化: 修复了角色上床睡觉时会贴着床边缘的显示问题。
【界面与文本】
稳定性修复: 修复了高帧率设置下,主菜单与暂停界面可能卡死的问题。
短信红点优化: 修复了手机图标上有未读数字、进入短信列表却找不到红点的问题。
日记文案优化: 优化部分日记与随笔文案,并修正了个别描述与错别字。
邻居文案优化: 优化部分邻居的文案,并修正了个别描述与错别字。
提示文案修正: 修复了洗冰水澡的使用条件提示描述不准确的问题。
[2026.08.18] 更新Build.24795178 点击展开/收起
【更新公告】8/18 更新:重生结算修复、生存优化与交易扩充
各位幸存者好!
感谢大家持续向我们反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新重点修复了重生与信念点结算的一批问题,同时优化了日常生存互动,并扩充了交易与整理内容,具体内容如下:
版本号:1.0.14457
【重生与结算】
结局重生信念修复: 修复了从大结局存档读入,重新开启下一轮时,能力页的信念点与能力等级可能显示错误的问题。
死亡结算加固: 修复了信念点足够继续时,「我要坚持!」选项小概率不显示的问题;也修复了在探索中强行退出游戏后,读档回到家门口、部分重生功能可能异常的问题。
回溯计算优化: 优化了选择回到几天前继续后,新获得的信念点可能不足的问题。
挑战成就优化: 「闭门不出」等挑战成就的达成范围调整为单个轮回,之前轮回的出门行为不再影响本轮达成。
【生存与互动】
新增粉碎机: 制造台新增家具配方「粉碎机」,存活一定天数后随事件解锁,通电后消耗时间把高级材料逐步粉碎分解成低级材料;放入的材料会自动排队逐件处理,拆出的材料存放在接料仓中。
交易点货架扩充: 多处交易点的货架新增 32 件商品,能买到的东西更丰富了。
交易规则调整: 交易点对自己主营品类的物资改为按半价收购;对方货架上正在出售的同款商品不再收购。
种植雨天优化: 当天下过雨后,露台上的种植设施不会再出现干旱,已有的干旱也会在下雨时自动解除。
废料整理优化: 在冰箱、储物架等家具面板里直接吃东西或使用道具后,产生的空罐头等废料会优先放进角色背包,不再留在家具里。
自定义难度优化: 将极端天气调至较少的档位时,晴天会明显变多。
事件结算显示优化: 事件带来的属性上限提升,现在会在结算弹窗中单独列出;修复了此前部分事件该类奖励不显示或数值有误的问题。
储电修复: 修复了读取存档后储能天赋未及时生效,导致电力面板上的储电上限偏低、已存的电被削减的问题。
门口快递修复: 修复了门口快递堆满时,新送达的包裹会把原有包裹顶掉的问题。
陷阱摆放优化: 修复了在墙角放置铁质捕兽夹后,角色可能被卡住的问题。
老鼠保质期修复: 修复了把冰箱里的活鼠投进老鼠笼再取回后,保质期会异常成倍延长的问题;已经异常延长的活鼠会在读取存档时恢复为正常保质期。
无尽模式优化: 修复了继承结局进度开启无尽后,仓库管理员家已解锁区域会再次弹出解锁任务的问题;冷藏室大门异常无法打开时,也会提供重新解锁的入口。
尸潮环境音优化: 尸潮退却之后,门窗处不会再继续传来砸门声。
末日抢购优化: 修复了末日抢购的弹窗在场景切换瞬间弹出穿帮、或被拖到下一次切换才出现的问题。
角色语音修复: 修复了大学生角色在沙发上休息时,会发出其他角色声音的问题。
【场景与操作】
防线预告显示: 布置防线时,需要更高防御等级才能解锁的区域会以预告形式显示,点击会提示解锁所需等级。
仓库管理员家优化: 修复了家中部分位置角色卡住走不动的问题。
灾前场景优化: 修复了灾前抢购场景中部分边角容易卡住角色的问题。
墙面家具朝向修复: 修复了打工仔与仓库管理员家中飞镖盘朝向反了的问题,也调整了部分墙面槽位与挂画的朝向。
模型尺寸修正: 修正了各档老鼠笼与发条玩具的模型尺寸。
【界面与文本】
角色说明优化: 角色选择界面中补充每位角色的「防线」能力介绍,展示各自擅长的防御手段。
分类标签优化: 鼠标悬浮到家具上时,名字后面会显示它的分类标签;也修复了在后备箱页签中修改标签时可能改错对象的问题。
制造与背包加固: 进一步修复了制造台等界面在快速操作、拖拽过程中小概率出现的格子错乱问题。
界面卡顿优化: 修复了开启「界面卡顿优化」后,关闭界面瞬间画面可能回跳的问题。
界面遮挡修复: 修复了画面下方状态标签过多时,会挡住中央事件提示的问题。
剧情提示修复: 修复了开启新一轮时,可能误弹出上一轮残留提示的问题。
文本与排版优化: 修复了部分界面文字未随语言切换的问题,并优化了结局界面与储物标签的文本排版。
我们最近还会继续大家的反馈继续打磨游戏,欢迎大家继续提建议~
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
各位幸存者好!
感谢大家持续向我们反馈游玩过程中遇到的问题。本次更新重点修复了重生与信念点结算的一批问题,同时优化了日常生存互动,并扩充了交易与整理内容,具体内容如下:
版本号:1.0.14457
【重生与结算】
结局重生信念修复: 修复了从大结局存档读入,重新开启下一轮时,能力页的信念点与能力等级可能显示错误的问题。
死亡结算加固: 修复了信念点足够继续时,「我要坚持!」选项小概率不显示的问题;也修复了在探索中强行退出游戏后,读档回到家门口、部分重生功能可能异常的问题。
回溯计算优化: 优化了选择回到几天前继续后,新获得的信念点可能不足的问题。
挑战成就优化: 「闭门不出」等挑战成就的达成范围调整为单个轮回,之前轮回的出门行为不再影响本轮达成。
【生存与互动】
新增粉碎机: 制造台新增家具配方「粉碎机」,存活一定天数后随事件解锁,通电后消耗时间把高级材料逐步粉碎分解成低级材料;放入的材料会自动排队逐件处理,拆出的材料存放在接料仓中。
交易点货架扩充: 多处交易点的货架新增 32 件商品,能买到的东西更丰富了。
交易规则调整: 交易点对自己主营品类的物资改为按半价收购;对方货架上正在出售的同款商品不再收购。
种植雨天优化: 当天下过雨后,露台上的种植设施不会再出现干旱,已有的干旱也会在下雨时自动解除。
废料整理优化: 在冰箱、储物架等家具面板里直接吃东西或使用道具后,产生的空罐头等废料会优先放进角色背包,不再留在家具里。
自定义难度优化: 将极端天气调至较少的档位时,晴天会明显变多。
事件结算显示优化: 事件带来的属性上限提升,现在会在结算弹窗中单独列出;修复了此前部分事件该类奖励不显示或数值有误的问题。
储电修复: 修复了读取存档后储能天赋未及时生效,导致电力面板上的储电上限偏低、已存的电被削减的问题。
门口快递修复: 修复了门口快递堆满时,新送达的包裹会把原有包裹顶掉的问题。
陷阱摆放优化: 修复了在墙角放置铁质捕兽夹后,角色可能被卡住的问题。
老鼠保质期修复: 修复了把冰箱里的活鼠投进老鼠笼再取回后,保质期会异常成倍延长的问题;已经异常延长的活鼠会在读取存档时恢复为正常保质期。
无尽模式优化: 修复了继承结局进度开启无尽后,仓库管理员家已解锁区域会再次弹出解锁任务的问题;冷藏室大门异常无法打开时,也会提供重新解锁的入口。
尸潮环境音优化: 尸潮退却之后,门窗处不会再继续传来砸门声。
末日抢购优化: 修复了末日抢购的弹窗在场景切换瞬间弹出穿帮、或被拖到下一次切换才出现的问题。
角色语音修复: 修复了大学生角色在沙发上休息时,会发出其他角色声音的问题。
【场景与操作】
防线预告显示: 布置防线时,需要更高防御等级才能解锁的区域会以预告形式显示,点击会提示解锁所需等级。
仓库管理员家优化: 修复了家中部分位置角色卡住走不动的问题。
灾前场景优化: 修复了灾前抢购场景中部分边角容易卡住角色的问题。
墙面家具朝向修复: 修复了打工仔与仓库管理员家中飞镖盘朝向反了的问题,也调整了部分墙面槽位与挂画的朝向。
模型尺寸修正: 修正了各档老鼠笼与发条玩具的模型尺寸。
【界面与文本】
角色说明优化: 角色选择界面中补充每位角色的「防线」能力介绍,展示各自擅长的防御手段。
分类标签优化: 鼠标悬浮到家具上时,名字后面会显示它的分类标签;也修复了在后备箱页签中修改标签时可能改错对象的问题。
制造与背包加固: 进一步修复了制造台等界面在快速操作、拖拽过程中小概率出现的格子错乱问题。
界面卡顿优化: 修复了开启「界面卡顿优化」后,关闭界面瞬间画面可能回跳的问题。
界面遮挡修复: 修复了画面下方状态标签过多时,会挡住中央事件提示的问题。
剧情提示修复: 修复了开启新一轮时,可能误弹出上一轮残留提示的问题。
文本与排版优化: 修复了部分界面文字未随语言切换的问题,并优化了结局界面与储物标签的文本排版。
我们最近还会继续大家的反馈继续打磨游戏,欢迎大家继续提建议~
如果你遇到了其他 bug 和问题、或现有修复未生效,欢迎将你的问题提交到反馈表单,我们会第一时间处理!
祝各位幸存者好运,囤好物资,活到最后!
[2026.08.17] 更新Build.24778238 点击展开/收起
各位幸存者好!
感谢大家持续向我们反馈问题。本次更新集中修复与优化了场景、种植、陷阱、电力、冷库这些日常生存环节,也新增了一批整理与快捷操作入口,具体内容如下:
【生存与互动】
种植行为修复: 修复了排队安排播种、追肥、翻土时,确认种子后角色会先去做其他事、最后才回来动手的问题。
陷阱诱饵优化: 修复了在陷阱耐久即将耗尽时布放诱饵,诱饵会被白白消耗掉的问题;这种情况下面板会直接提示不能布饵。同时修正了陷阱可捕获次数的显示。
发电板效率修正: 大学生家的初始大型太阳能发电板的发电量,现在与同规格的发电板一致,拆除时返还的材料也一并对齐。
老鼠笼配方补齐: 大学生与仓库管理员现在也能拿到中型、大型老鼠笼的配方;已有存档也可以通过提升制造熟练度解锁小、中、大三档。
新增可投放鼠种: 豚鼠和小白鼠现在也可以放进老鼠笼,它们也变得更耐放了。
高级材料交易价值提升: 精致铁皮、铁棍、铁制零件等高级材料的交易价值提升,与合成它们所消耗的材料保持一致的比例。
燃油机自动开启开关优化: 修复了燃油发电机「自动开启」开关在缺少电池时,勾选状态显示不正确的问题。
电力表现修复: 修复了恢复供电后屋内主要照明不亮、手电不熄灭、冰箱保鲜提示不刷新的问题;读取存档或探索归来时,也不会再白白多烧一格燃油。
冷库修复: 修复了仓库管理员家的冷库制冷机组在重新进入游戏或探索归来后回到未启动状态的问题;也修复了污染可能残留在尚未开封的冷库中、导致清理流程无法完成的问题。
保鲜冻结修复: 修复了某些情况下,酿酒桶与未开封冷库中的物品保质期冻结可能失效、物品仍会腐坏的问题。
无尽模式优化: 无尽模式中,仓库管理员家的冷藏室、左侧小屋、车库与右侧空间会在开局前几天陆续开放解锁任务。
茶几调整: 大学生家中预置的茶几取消了「拆除回收」功能;自己在商店购置摆放的茶几不受影响。
音效优化: 降低了机械电锯命中音的密度与音量,无人机的音效也调轻了一些。
【操作与整理】
新增储物分类标签: 打开置物架、衣柜、冰箱这类储物家具时,可以在标题栏给它贴一个分类标签(食物、需冷藏、工具、材料等 18 种),一排长得一样的柜子不用再靠记忆分辨。标签只是标识,放什么完全由你决定。
新增页签快捷切换: 背包、烹饪、制造、商店、酿酒、老鼠笼这类带页签的界面,现在可以用 A / D 直接左右切换当前页签。
新增修理直达键: 打开房门或窗户的功能菜单后,再按一次 E 就能直接开始修补房门或修复窗户,不用再从一排按钮里找。
新增一键投食: 老鼠笼界面新增一键投食按钮,会按剩余保质期从短到长把食物批量投进食物仓;左侧同时接入了冰箱页签,可以直接拿冰箱里的食物投喂。
【场景与探索】
仓库管理员家优化: 修复了无人机走不过去的寻路问题与煤气灶朝向反了的问题;一楼楼梯的遮挡也做了缩减,仓库里几件原本动不了的装饰摆件现在可以拆除和移动。
探索地图修复: 修复了在探索场景中第二次按 M 打开大地图时,地图内容空白的问题。
探索场景优化: 修复了废弃医院帘子后面容易卡住角色的碰撞问题。
家具寻路优化: 优化了部分安全屋内,家具的寻路机制,避免小概率卡住的情况发生。
大学生家优化: 修复了二楼天台阳光房中靠墙槽位方向反了的问题。
花盆显示修复: 修复了某些情况下,花盆翻好的土堆会小概率不显示的问题。
【界面与其他】
重生结算显示修复: 修复了从主菜单存档列表点「重生」进入下一轮时,信念点结算页面各项错误地显示为 +0 的问题。
背包与容器优化: 修复了特殊情况下,制造台概率出现格子错乱的问题;也优化了大容量车辆后备箱放入少量物品后,外观仍显示为空车的问题。
界面卡顿优化: 设置的高级设置中新增「界面卡顿优化」选项(默认开启),开启时会针对界面流畅性进行额外优化。
文本与排版优化: 修复了插花面板中部分文字未随语言切换的问题,并补齐了燃油发电机自动开启、家具标签等处缺失的文本。
感谢大家持续向我们反馈问题。本次更新集中修复与优化了场景、种植、陷阱、电力、冷库这些日常生存环节,也新增了一批整理与快捷操作入口,具体内容如下:
【生存与互动】
种植行为修复: 修复了排队安排播种、追肥、翻土时,确认种子后角色会先去做其他事、最后才回来动手的问题。
陷阱诱饵优化: 修复了在陷阱耐久即将耗尽时布放诱饵,诱饵会被白白消耗掉的问题;这种情况下面板会直接提示不能布饵。同时修正了陷阱可捕获次数的显示。
发电板效率修正: 大学生家的初始大型太阳能发电板的发电量,现在与同规格的发电板一致,拆除时返还的材料也一并对齐。
老鼠笼配方补齐: 大学生与仓库管理员现在也能拿到中型、大型老鼠笼的配方;已有存档也可以通过提升制造熟练度解锁小、中、大三档。
新增可投放鼠种: 豚鼠和小白鼠现在也可以放进老鼠笼,它们也变得更耐放了。
高级材料交易价值提升: 精致铁皮、铁棍、铁制零件等高级材料的交易价值提升,与合成它们所消耗的材料保持一致的比例。
燃油机自动开启开关优化: 修复了燃油发电机「自动开启」开关在缺少电池时,勾选状态显示不正确的问题。
电力表现修复: 修复了恢复供电后屋内主要照明不亮、手电不熄灭、冰箱保鲜提示不刷新的问题;读取存档或探索归来时,也不会再白白多烧一格燃油。
冷库修复: 修复了仓库管理员家的冷库制冷机组在重新进入游戏或探索归来后回到未启动状态的问题;也修复了污染可能残留在尚未开封的冷库中、导致清理流程无法完成的问题。
保鲜冻结修复: 修复了某些情况下,酿酒桶与未开封冷库中的物品保质期冻结可能失效、物品仍会腐坏的问题。
无尽模式优化: 无尽模式中,仓库管理员家的冷藏室、左侧小屋、车库与右侧空间会在开局前几天陆续开放解锁任务。
茶几调整: 大学生家中预置的茶几取消了「拆除回收」功能;自己在商店购置摆放的茶几不受影响。
音效优化: 降低了机械电锯命中音的密度与音量,无人机的音效也调轻了一些。
【操作与整理】
新增储物分类标签: 打开置物架、衣柜、冰箱这类储物家具时,可以在标题栏给它贴一个分类标签(食物、需冷藏、工具、材料等 18 种),一排长得一样的柜子不用再靠记忆分辨。标签只是标识,放什么完全由你决定。
新增页签快捷切换: 背包、烹饪、制造、商店、酿酒、老鼠笼这类带页签的界面,现在可以用 A / D 直接左右切换当前页签。
新增修理直达键: 打开房门或窗户的功能菜单后,再按一次 E 就能直接开始修补房门或修复窗户,不用再从一排按钮里找。
新增一键投食: 老鼠笼界面新增一键投食按钮,会按剩余保质期从短到长把食物批量投进食物仓;左侧同时接入了冰箱页签,可以直接拿冰箱里的食物投喂。
【场景与探索】
仓库管理员家优化: 修复了无人机走不过去的寻路问题与煤气灶朝向反了的问题;一楼楼梯的遮挡也做了缩减,仓库里几件原本动不了的装饰摆件现在可以拆除和移动。
探索地图修复: 修复了在探索场景中第二次按 M 打开大地图时,地图内容空白的问题。
探索场景优化: 修复了废弃医院帘子后面容易卡住角色的碰撞问题。
家具寻路优化: 优化了部分安全屋内,家具的寻路机制,避免小概率卡住的情况发生。
大学生家优化: 修复了二楼天台阳光房中靠墙槽位方向反了的问题。
花盆显示修复: 修复了某些情况下,花盆翻好的土堆会小概率不显示的问题。
【界面与其他】
重生结算显示修复: 修复了从主菜单存档列表点「重生」进入下一轮时,信念点结算页面各项错误地显示为 +0 的问题。
背包与容器优化: 修复了特殊情况下,制造台概率出现格子错乱的问题;也优化了大容量车辆后备箱放入少量物品后,外观仍显示为空车的问题。
界面卡顿优化: 设置的高级设置中新增「界面卡顿优化」选项(默认开启),开启时会针对界面流畅性进行额外优化。
文本与排版优化: 修复了插花面板中部分文字未随语言切换的问题,并补齐了燃油发电机自动开启、家具标签等处缺失的文本。
[2026.08.16] 更新Build.24760456 点击展开/收起
【新增功能与操作优化】
背包拾取优化: 收获作物、拆开地上的纸箱时,如果背包放不下,现在会先把装得下的部分收进背包,剩下的留在原地,不再整份收不进来。
新增发电机自动开启: 燃油发电机面板新增「自动开启」开关与阈值滑块,储电低于你设定的比例时会自动开机,与满电自动关机配成一套;手动关机会同时取消勾选,不会被再自动开回来。
新增快捷键提示: 家具功能菜单中的「取用」「整理物资」「搜寻」三颗按钮,右侧现在会直接显示对应的键盘直达键;如果你在设置里改绑过键位,这里也会同步显示新的按键。
寒潮预警强化: 寒潮来临前也会提前收到预警,主界面的危机栏会用不同颜色区分寒潮与尸潮,部分危机的预警也比过去更早收到。
新增一键投鼠: 老鼠笼一键投鼠按钮,可以把背包里的活鼠一次投满空槽。
探索镜头优化: 修复了在探索场景中使用自由视野之后,角色移动时镜头出现抖动的问题。
陷阱安装优化: 修复了连续安装陷阱时,小概率流程出现异常;安装中会明确提示,完成后才能开始下一个。
【生存与互动优化】
生存提示优化: 饱腹或精力见底时,屏幕上的推荐不再整条消失,而是集中提示你先去吃饭或睡觉。
推荐提示修复: 修复了在仓库管理员家中,推荐会指向尚未解锁的区域、或锁着的柜子里的食物的问题。
冷库存货修复: 修复了仓库管理员家的冷库在解锁之前,存放其中的食材就会提前腐坏的问题。
工作台任务优化: 修复了自己琢磨出修复工作台的方法之后,「搜寻手册」任务仍会再次出现需要完成的问题。
老鼠笼优化: 超大型老鼠笼的饲料仓容量增加、表现效果及提示信息优化。
家具功能优化: 修复了部分家具功能使用完成时,材料结算异常的问题。
【场景与表现】
仓库管理员家优化: 调整了家中一批家具的摆放槽位与规格,避免拆卸和使用困难的问题。
购物车表现优化: 现在购物车与手推车上的货物堆会随着装载量变化,装了多少一眼可见;探索场景中的手推车也换上了新的车体模型。
花盆状态优化: 现在花盆翻好土之后会显示出松好的泥土,一眼就能看出哪些盆已经可以播种。
探索场景修复: 修复了废弃医院中部分位置难以到达的问题。
尸潮位置调整: 调整了仓库管理员家外围两处丧尸的进攻路线,避免它们在行进中被栏杆卡住。
死亡界面布局优化: 修复了特殊情况下,死亡界面中部分文字缺失、或超出边框的问题。
对白文案优化: 统一了一批 NPC 对话、手机短信与社区群聊的说话方式,读起来更自然。
背包拾取优化: 收获作物、拆开地上的纸箱时,如果背包放不下,现在会先把装得下的部分收进背包,剩下的留在原地,不再整份收不进来。
新增发电机自动开启: 燃油发电机面板新增「自动开启」开关与阈值滑块,储电低于你设定的比例时会自动开机,与满电自动关机配成一套;手动关机会同时取消勾选,不会被再自动开回来。
新增快捷键提示: 家具功能菜单中的「取用」「整理物资」「搜寻」三颗按钮,右侧现在会直接显示对应的键盘直达键;如果你在设置里改绑过键位,这里也会同步显示新的按键。
寒潮预警强化: 寒潮来临前也会提前收到预警,主界面的危机栏会用不同颜色区分寒潮与尸潮,部分危机的预警也比过去更早收到。
新增一键投鼠: 老鼠笼一键投鼠按钮,可以把背包里的活鼠一次投满空槽。
探索镜头优化: 修复了在探索场景中使用自由视野之后,角色移动时镜头出现抖动的问题。
陷阱安装优化: 修复了连续安装陷阱时,小概率流程出现异常;安装中会明确提示,完成后才能开始下一个。
【生存与互动优化】
生存提示优化: 饱腹或精力见底时,屏幕上的推荐不再整条消失,而是集中提示你先去吃饭或睡觉。
推荐提示修复: 修复了在仓库管理员家中,推荐会指向尚未解锁的区域、或锁着的柜子里的食物的问题。
冷库存货修复: 修复了仓库管理员家的冷库在解锁之前,存放其中的食材就会提前腐坏的问题。
工作台任务优化: 修复了自己琢磨出修复工作台的方法之后,「搜寻手册」任务仍会再次出现需要完成的问题。
老鼠笼优化: 超大型老鼠笼的饲料仓容量增加、表现效果及提示信息优化。
家具功能优化: 修复了部分家具功能使用完成时,材料结算异常的问题。
【场景与表现】
仓库管理员家优化: 调整了家中一批家具的摆放槽位与规格,避免拆卸和使用困难的问题。
购物车表现优化: 现在购物车与手推车上的货物堆会随着装载量变化,装了多少一眼可见;探索场景中的手推车也换上了新的车体模型。
花盆状态优化: 现在花盆翻好土之后会显示出松好的泥土,一眼就能看出哪些盆已经可以播种。
探索场景修复: 修复了废弃医院中部分位置难以到达的问题。
尸潮位置调整: 调整了仓库管理员家外围两处丧尸的进攻路线,避免它们在行进中被栏杆卡住。
死亡界面布局优化: 修复了特殊情况下,死亡界面中部分文字缺失、或超出边框的问题。
对白文案优化: 统一了一批 NPC 对话、手机短信与社区群聊的说话方式,读起来更自然。
[2026.08.15] 更新Build.24711325 点击展开/收起
【新增功能】
新增危机预警倒计时: 大规模尸潮的预警会更早发出,主界面的危机栏也会常驻显示距离来袭还剩多久,临近时转为红色提醒。
新增自动减速档: 速度控件最左新增一档自动——角色空闲时 时间会自动放慢,屏幕下方显示「悠闲中」,一旦你下达指令就自动恢复正常速度。默认快捷键是 ~,可在设置里改绑,或直接点其他速度档退出。
新增手机静音: 短信界面顶部新增响铃/震动切换。切到震动后新消息不再响铃,改为从手机所在的位置发出震动声。
【操作与流程优化】
操作体验优化: 洗澡、洗手、浇水、撬开、开启发电机、查看等一批行为现在都可以中途取消;取消时不会扣精力,精力改为完成时才结算。
探索视野优化: 优化视野模式,在探索场景里拖动视野看远处后会停在原地,角色移动时也不会再被拉回;按空格仍可一键回到角色。
工具柜格子修复: 修复了使用新工具柜在多个容器之间转移物品后,有一定概率显示错误的问题。现在重新打开界面即可恢复。
制造任务补充优化: 解决了工作台的使用手册不慎遗失后,无法修复工作台问题。现在第 6 天起会多出一条自己琢磨修复方法的路径。
救助任务优化: 解决了仓库管理员救助线的线索不慎遗失后,难以解锁仓管的问题,新增了一条后续发现线索的手段。
交易点解锁修复: 修复了主动交易点条件已经达成、界面也显示「已达成」,却始终不解锁的问题。老存档读档后会自动补上。
【无尽模式修复】
配方解锁补充: 优化了无尽模式下部分制造配方(老鼠笼、强化加固件、花瓶、酿酒桶、消毒喷雾)没有解锁途径的问题,新开的无尽存档即可正常制作。
沦陷点显示优化: 现在探索点被尸群占据后,地图上会明确标为已沦陷。
心结修复: 修复了无尽模式下有概率会背上「心结」状态的问题,新开的存档不会再出现。
【生存与互动】
包装返还完善: 现在酿酒、喂养老鼠笼、布置陷阱诱饵、燃料烧尽这几处消耗物资时,也会像下锅一样把剩余材料留给你。
工具柜外观更新: 工具柜更换了正确的柜体模型与图标。
酿酒提示优化: 酿酒桶投料没到起酿线时,会直接告诉你饱腹度还差多少。
群聊文案优化: 优化了一批社区群聊的文案,第一天的开场信息量也更足。
【场景与界面】
仓库管理员家修复: 修复了某些情况下仓库两个区域之间走不过去、门口无法前往的问题,同时调整了一批槽位、碰撞与家具穿模问题。
场景修复: 修复了灾前准备阶段可能卡死在超市场景的问题。
新增危机预警倒计时: 大规模尸潮的预警会更早发出,主界面的危机栏也会常驻显示距离来袭还剩多久,临近时转为红色提醒。
新增自动减速档: 速度控件最左新增一档自动——角色空闲时 时间会自动放慢,屏幕下方显示「悠闲中」,一旦你下达指令就自动恢复正常速度。默认快捷键是 ~,可在设置里改绑,或直接点其他速度档退出。
新增手机静音: 短信界面顶部新增响铃/震动切换。切到震动后新消息不再响铃,改为从手机所在的位置发出震动声。
【操作与流程优化】
操作体验优化: 洗澡、洗手、浇水、撬开、开启发电机、查看等一批行为现在都可以中途取消;取消时不会扣精力,精力改为完成时才结算。
探索视野优化: 优化视野模式,在探索场景里拖动视野看远处后会停在原地,角色移动时也不会再被拉回;按空格仍可一键回到角色。
工具柜格子修复: 修复了使用新工具柜在多个容器之间转移物品后,有一定概率显示错误的问题。现在重新打开界面即可恢复。
制造任务补充优化: 解决了工作台的使用手册不慎遗失后,无法修复工作台问题。现在第 6 天起会多出一条自己琢磨修复方法的路径。
救助任务优化: 解决了仓库管理员救助线的线索不慎遗失后,难以解锁仓管的问题,新增了一条后续发现线索的手段。
交易点解锁修复: 修复了主动交易点条件已经达成、界面也显示「已达成」,却始终不解锁的问题。老存档读档后会自动补上。
【无尽模式修复】
配方解锁补充: 优化了无尽模式下部分制造配方(老鼠笼、强化加固件、花瓶、酿酒桶、消毒喷雾)没有解锁途径的问题,新开的无尽存档即可正常制作。
沦陷点显示优化: 现在探索点被尸群占据后,地图上会明确标为已沦陷。
心结修复: 修复了无尽模式下有概率会背上「心结」状态的问题,新开的存档不会再出现。
【生存与互动】
包装返还完善: 现在酿酒、喂养老鼠笼、布置陷阱诱饵、燃料烧尽这几处消耗物资时,也会像下锅一样把剩余材料留给你。
工具柜外观更新: 工具柜更换了正确的柜体模型与图标。
酿酒提示优化: 酿酒桶投料没到起酿线时,会直接告诉你饱腹度还差多少。
群聊文案优化: 优化了一批社区群聊的文案,第一天的开场信息量也更足。
【场景与界面】
仓库管理员家修复: 修复了某些情况下仓库两个区域之间走不过去、门口无法前往的问题,同时调整了一批槽位、碰撞与家具穿模问题。
场景修复: 修复了灾前准备阶段可能卡死在超市场景的问题。
[2026.08.13] 更新Build.24711325 点击展开/收起
【更新公告】8/13 更新:操作体验优化、卡死修复、生存与互动优化
各位幸存者好!
感谢大家在正式版发售后持续反馈问题和建议。这几天我们优先处理了大家提得最集中的操作体验和互动反馈问题,也修复了一批卡死与交互异常,具体内容如下:
【操作体验优化】
开放自定义按键: 设置中开放了自定义按键,大部分操作的键位可以按自己需求调整;也可以按重置恢复默认键位。
新增右键快捷转移: 背包、交易、烹饪台、发酵桶、发电机、工作台、鼠笼等界面,现在都可以右键点击物品直接转移到对侧(与 Shift+点击等效)。
新增物资搜寻: 灾后界面右侧增加搜索入口。选中一个物品种类,或是「需冷藏」、「日用品」,就会标出家里哪些家具有此类物品、各有几件,不用再一个个柜子翻找;不需要时按 Z 键隐藏入口。
暂停状态优化: 按 4 暂停游戏时会显示提示条,暂停状态一眼可见。
E键快捷拾取:点击互动物后可按E键直接搜索打开物品栏,再按E键直接拾取全部物品
【稳定性修复】
地图卡死修复: 修复了在赶路切换地图的过程中打开地图,小概率导致游戏卡住无法继续的问题。
重生流程修复: 修复了重生选择界面小概率出现按住确认没有反应、以及关闭该界面后无法继续操作的问题,并加固了重生结算的稳定性。
任务进度修复: 修复了制作救援标记后相关任务无法完成的问题;进入游戏时也会自动补齐此前已经做到、却没有被记录下来的进度。
暂停指令修复: 修复了 0x 暂停状态下角色被误判为原地踏步、导致移动指令被吞掉的问题;暂停中下达指令也不会再闪一下起手动作。
【生存与互动】
邻居回赠强化: 邻居的回赠数量和种类增加;并且书籍、日用品、工具等品类也能出现在回赠中。
霉菌机制优化: 根据大家的反馈降低了清理压力——同一容器内的霉斑扩散速度会减缓,消毒喷雾一次可以清理更大范围,同时也会直接消毒已经发霉的食物。
寒潮危机优化: 第一波寒潮优化为自然循序渐进增加缓冲,从中度逐渐转为重度。
救助互动优化: 救助被困的仓库管理员时不再限制送出的物资种类,无人机返航时还会带回他的谢礼。
房门加固优化: 修补房门、加固房门相关任务不再限时;高级加固任务优化为定时自动开放。
大件食材优化: 大件食材现在点一次就能整件切完;同时避免无意中大件掉在地上(无法拿起)
家具退货校验: 现在售货员在处理退货时会检查随家具赠送的物资是否完好,否则不会办理退货。
邻居状态修复: 修复了邻居不幸遇难后,仍可能出现部分互动行为与后续事件的问题。
暴徒上门优化: 优化了暴徒上门的流程和叙事,让它更贴合灾后的实际处境;反击后也能让他自食苦果。
后备箱引导补全: 买车后可以直接在背包里切到「后备箱」页签存取物资,不用再走到车旁;商店的购物车页签也会给出一次提示,说明放进车里不占身上负重。
【剧情与文本】
地下室开放优化: 地下室入口的修复次数由 3 次减少为 2 次,可以开始修复的时间也提前了;修复完成后还会给出明确的完成反馈。
物品描述补全: 补全了部分材料的描述,并修正了少量材料可以被「使用」却没有任何效果的问题。
【画面与碰撞】
主菜单表现优化: 优化了主菜单的角色模型与灯光表现;将读取存档入口标注得更明显。
碰撞范围调整: 调整了塑料袋以及部分橱柜、桌子的碰撞范围,减少角色被挡住或绕路的情况。
集成显卡优化: 集成显卡的机型在没有手动设置过帧率时会默认锁定 30 帧,运行更稳;同时修正了 Intel Arc 核显被误判为独立显卡的问题。
各位幸存者好!
感谢大家在正式版发售后持续反馈问题和建议。这几天我们优先处理了大家提得最集中的操作体验和互动反馈问题,也修复了一批卡死与交互异常,具体内容如下:
【操作体验优化】
开放自定义按键: 设置中开放了自定义按键,大部分操作的键位可以按自己需求调整;也可以按重置恢复默认键位。
新增右键快捷转移: 背包、交易、烹饪台、发酵桶、发电机、工作台、鼠笼等界面,现在都可以右键点击物品直接转移到对侧(与 Shift+点击等效)。
新增物资搜寻: 灾后界面右侧增加搜索入口。选中一个物品种类,或是「需冷藏」、「日用品」,就会标出家里哪些家具有此类物品、各有几件,不用再一个个柜子翻找;不需要时按 Z 键隐藏入口。
暂停状态优化: 按 4 暂停游戏时会显示提示条,暂停状态一眼可见。
E键快捷拾取:点击互动物后可按E键直接搜索打开物品栏,再按E键直接拾取全部物品
【稳定性修复】
地图卡死修复: 修复了在赶路切换地图的过程中打开地图,小概率导致游戏卡住无法继续的问题。
重生流程修复: 修复了重生选择界面小概率出现按住确认没有反应、以及关闭该界面后无法继续操作的问题,并加固了重生结算的稳定性。
任务进度修复: 修复了制作救援标记后相关任务无法完成的问题;进入游戏时也会自动补齐此前已经做到、却没有被记录下来的进度。
暂停指令修复: 修复了 0x 暂停状态下角色被误判为原地踏步、导致移动指令被吞掉的问题;暂停中下达指令也不会再闪一下起手动作。
【生存与互动】
邻居回赠强化: 邻居的回赠数量和种类增加;并且书籍、日用品、工具等品类也能出现在回赠中。
霉菌机制优化: 根据大家的反馈降低了清理压力——同一容器内的霉斑扩散速度会减缓,消毒喷雾一次可以清理更大范围,同时也会直接消毒已经发霉的食物。
寒潮危机优化: 第一波寒潮优化为自然循序渐进增加缓冲,从中度逐渐转为重度。
救助互动优化: 救助被困的仓库管理员时不再限制送出的物资种类,无人机返航时还会带回他的谢礼。
房门加固优化: 修补房门、加固房门相关任务不再限时;高级加固任务优化为定时自动开放。
大件食材优化: 大件食材现在点一次就能整件切完;同时避免无意中大件掉在地上(无法拿起)
家具退货校验: 现在售货员在处理退货时会检查随家具赠送的物资是否完好,否则不会办理退货。
邻居状态修复: 修复了邻居不幸遇难后,仍可能出现部分互动行为与后续事件的问题。
暴徒上门优化: 优化了暴徒上门的流程和叙事,让它更贴合灾后的实际处境;反击后也能让他自食苦果。
后备箱引导补全: 买车后可以直接在背包里切到「后备箱」页签存取物资,不用再走到车旁;商店的购物车页签也会给出一次提示,说明放进车里不占身上负重。
【剧情与文本】
地下室开放优化: 地下室入口的修复次数由 3 次减少为 2 次,可以开始修复的时间也提前了;修复完成后还会给出明确的完成反馈。
物品描述补全: 补全了部分材料的描述,并修正了少量材料可以被「使用」却没有任何效果的问题。
【画面与碰撞】
主菜单表现优化: 优化了主菜单的角色模型与灯光表现;将读取存档入口标注得更明显。
碰撞范围调整: 调整了塑料袋以及部分橱柜、桌子的碰撞范围,减少角色被挡住或绕路的情况。
集成显卡优化: 集成显卡的机型在没有手动设置过帧率时会默认锁定 30 帧,运行更稳;同时修正了 Intel Arc 核显被误判为独立显卡的问题。
游戏视频:
游戏介绍:
游戏融合「灾前疯狂囤货」与「灾后据点经营」两大核心玩法,围绕策略规划、资源管理与长期生存展开。
一场死亡,让你提前知晓了10小时后的末日降临。趁灾难尚未爆发,你必须争分夺秒采购物资、加固住所、规划生存方案,为即将到来的尸潮做好万全准备。
末日将至,疯狂囤积物资
-
奔走于超市、工具店、装修公司、农贸市场等城市角落,在秩序崩溃前尽可能囤积一切生存所需。
-
是优先购买食物和饮水,还是加固门窗、储备燃料?每一个选择都会影响末日后的生存。
-
通过囤货清单实时查看物资储备,查漏补缺,在灾难来临前做好最充分的准备。
改造家园,构筑末日堡垒
-
采购家具、设施与建材,规划安全屋布局,并亲手完成安装与升级。
-
随着生存需求不断增加,逐步扩建多层安全屋。起居、囤货、发电、种植各安其位。
-
灾前投入的每一份资源,都将在灾后成为支撑你活下去的重要保障。
经营据点,实现自给自足
-
种植作物、烹饪料理,在末日里实现「餐桌自由」。
-
柴油机、人力发电、太阳能等多种供电方式自由搭配,每一度电都需精打细算。
-
管理库存,维持饱腹、精力与心态,在漫长的求生过程中努力维持生存秩序。
应对灾变,直面未知危险
-
暴雨、寒潮、停电等突发灾害接踵而至,不断考验你的前期准备。
-
面对一波又一波袭来的尸潮,加固防御、合理布置设施,守住最后的避难所。
-
走出安全屋,探索废弃超市、学校与城市废墟,在危险之中寻找稀缺资源,也可能遭遇未知威胁。
守望相助,改写生存结局
-
帮助被困的邻居,利用无人机与远方幸存者进行无接触交易,在末日中建立新的联系。
-
打工仔、大学生、仓库管理员……不同的开局身份将带来截然不同的挑战。
-
每一次失败都化为经验。带着记忆重生,直至揭开灾难真相、抵达属于你的结局。
💻 配置要求:
最低配置
- 操作系统: Windows 10 (64-bit)
- 处理器: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 6500 XT
- DIRECTX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 附注事项: 使用1080p或更高分辨率游戏时,建议画质设置为“低”
推荐配置
- 操作系统: Windows 10/11 (64-bit)
- 处理器: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT(8GB+)
- DIRECTX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 附注事项: 使用1440p或更高分辨率游戏时,建议画质设置为“中”或“低”
※ 配置要求仅供参考,实际运行可能有所差异
常见问题
资源失效怎么办?
在个人中心提交工单,把游戏网址发给客服。
网站里面搜不到我想玩的游戏怎么办?
在个人中心提交工单,把你想玩的游戏名字发给客服。
我没有网盘会员,下载速度慢。
捐赠VIP会员,客服远程教你免会员高速下载方法。
所有资源免费提供给会员用于学习研究,请在下载后 24 小时内删除资源,所有资源请勿用于商业用途!本站所有收费均为人工服务费,包含 PC 硬件、软件及游戏各类报错解决服务费。如有侵权,请附上版权证明发送至邮箱: heimai@mail.ru









评论0