
[2026.10.13] 更新Build.25910882 共2次版本更新 点击展开/收起
[2026.10.13] 更新Build.25910882 点击展开/收起
任务与进度
修复 “中区肃清:第二部分” 任务无法放置旗帜的问题
修复提交青铜工具时杰克 NPC 消失的问题
修复村庄船只事件期间,双胞胎领地船只附近的杰克 NPC 不见的问题
修复医生地下室大门异常故障
修复部分灵感任务所需操作超出游戏可执行范围的问题
修复城镇相关灵感任务异常
修复【干洗】与【外科失误】灵感任务存在的问题
修复所有 NPC 头顶全部显示 “……” 省略号的 bug
卡死与角色被困
修复读取存档后,守墓人卡在床内 / 床后的问题
修复从城镇仓库进入地牢后角色被困的问题
修复离开城镇仓库上层,守墓人模型陷进地里的问题
修复下水道战斗时卡在陶器后方的问题
修复士兵生成后玩家被困
修复建造墓室之后玩家被困
修复卡在教堂围栏与坟墓之间
修复传送至浮村时角色穿模掉入地下
修复停尸间、地下井的封堵通道处角色卡住
修复杰克桥附近、果园灌木丛后方角色卡住
修复和冈瑟一同进入场景时角色穿墙
修复多处视觉上可通行、实际会卡住的点位
修复被吸附过来或者地面物品围住,导致无法移动
僵尸与劳工
拥有【皮带大师】天赋时,僵尸产出更多齿轮
修复搬运僵尸可以穿过工厂墙体的问题
游戏玩法
订单栏位上限随村民数量提升,最高到 5 格
修复木材从玩家手中无故消失
修复可以在葡萄园地块种植洋葱种子的问题
修复停尸台计数保持 1/19,但台上并无尸体的问题
修复背包腾出空间后,物品无法拾取
修复使用预购桑拿时,头顶携带的物品不会隐藏
稳定性
修复 “土豆作战行动 第一部分” 必定崩溃的问题
修复长时间游玩后,退出游戏时程序卡死
UI 与画面表现
修复游玩以及花圃界面下手柄操作异常
修复使用手柄时,建造者背包内物品无法选取
修复 bug 反馈按钮缺少本地化翻译
修复教程窗口不会自适应文本大小
修复守墓人手臂一直保持抬起状态
修复传送带区域拓展动画异常
修复港口酒馆一名 NPC 穿模卡在桌子里
[2026.10.06] 更新Build.25752683 点击展开/收起
崩溃与报错
修复了加载存档时可能发生的崩溃。
修复了园丁僵尸试图收割已消失作物时的错误弹窗。
修复了分配僵尸到工作站时,如果前一个工人已失效,游戏会卡死的问题。
通用修复
修复了返回主菜单或开始新游戏后,玩家或 HUD 仍被锁定(包括过场动画或战斗卡住)的问题。
修复了时钟正好在一天结束时,天数不滚动的问题(表现为布道后任务 UI 中天数跳变)。
略微扩展了场景,避免在宽屏显示器上被裁切。
卡死与碰撞
修复了升级修女基地后卡住的问题,升级完成后玩家会被移出建筑。
清理了传送带存储、火葬场、复活台、花园和葡萄园助手站的碰撞。头顶携带的箱子不再阻挡移动。
修复了锁定塔门的交互点。
修复了锯木架上的物品掉落在错误位置的问题。
僵尸、农业与工作站
现在可以在看护者外出工作时,从工作站拾取或检查他们。
修复了看护者卡在采石场物体上的问题。
修复了锯木厂、矿井、黏土坑和沙坑的僵尸在搬运结果返回后卡住,导致下一个工作无法开始的问题。
修复了园丁僵尸因收获失败而卡住的问题。他们会返回工作站,而持续失败的收获会留给你处理。花园和葡萄园工人在工作站时不再戴着帽子。
库存与物品
存放在袋子里的鱼饵现在钓鱼时能被找到。
修复了打开袋子时,手柄导航在存储窗口中跳过库存的问题。
制作、技能与进度
修复了“屠夫之子”技能,使其加成能应用于器官手术和口袋提取。
修复了预购奖励“桑拿”在增益过期后永久降低食物恢复能量的问题。现有存档已修正。
当厨房桌子解锁时,二级厨房烤箱不再出现在科技树中。它会保持隐藏,直到烤箱被修复。现有存档已修正。
修复了学习桌启动错误的葡萄汁和葡萄酒调查的问题。
制作提示不再列出已连接的站点扩展。
图形与 UI
修复了乌鸦卡在观望动画的问题。
修复了啄木鸟飞行后不返回栖木,以及啄食动画损坏的问题。
修复了花园床窗口中图标错位的问题。
修复了 HUD 上缺失的中文图标。
更新了制作人员名单。
任务与进度
修复了布道错误结束的问题。
修正了多处翻译,包括东部水闸战斗的俄语名称、PR 活动的中文措辞,以及部分韩语对话。
游戏视频:
游戏介绍:
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墓园还得经营,尸体还得处理,钱当然也还是要赚
只不过这一次,你要操心的已经不止一块墓地
重建小镇、搭建自动化生产线、让僵尸替你干活,再亲自率领亡灵大军走上战场。
《守墓人2》在前作经营、制作的基础上,进一步扩展了自动化、城镇建设与战斗玩法——毕竟,经营一家墓园已经满足不了一个有理想的资本家了
在《守墓人2》中,你可以:
-
经营并扩建你的墓园
——死人也是资源,可别浪费了 -
让僵尸接管生产线
——种植、制作、运输,能自动化的绝不亲自动手 -
率领亡灵大军投入战斗
——修筑防御工事,武装你那群不太聪明的士兵 -
从墓园一路经营到整座小镇
——帮居民解决麻烦,然后顺便从中赚上一笔 -
继续享受熟悉的《守墓人》式黑色幽默
——荒唐的人、荒唐的事,以及更加荒唐的生意
《守墓人2》在保留系列经典像素美术风格的同时,对场景表现进行了全面升级。
小镇、墓园、建筑与环境都拥有了更丰富的层次与空间感,现在整片森林和草地,都会随着天气变化而对风做出反应;你将探索一个更加立体、更加生动,也更加适合埋点什么东西的世界
建造并经营你的中世纪墓园,收集植物、动物——以及一些已经用不着自己身体的人类资源
建造机器、规划生产、扩张墓园,并逐步搭建属于你的自动化体系。让僵尸替你种地、制作、运输,把重复劳动统统交给真正不会抱怨加班的员工
这一次,你还得亲自解决僵尸问题
化身大审判官,修筑塔楼与防御工事,打造武器和盔甲,训练你的亡灵部队,并率领他们投入战斗
他们可能不太聪明,但好在阵亡从来不是最大的职业风险
帮助镇民重建家园,将他们的危机转化为收益。完成遍布全城的任务,在此期间你的亡灵劳工会在幕后默默承担重任;借助基于僵尸的自动化系统和结构化体系,你可以将本地营生变成一门盈利颇丰的生意。修复破败的小镇,认识新的居民,完成他们提出的各种麻烦事——然后想办法从中找到商机
创意工坊计划
我们计划开启创意工坊功能,让各位守墓人亲手把这个世界改造成自己想要的样子
无论是加入新的建筑与装饰、设计全新的任务与玩法,还是给你的墓地、城镇,甚至那些“不太安分”的员工们换上一副新模样,都可以交给你的创意来决定
毕竟,死人不会抱怨加班,墓地也从来不会嫌东西太多
期待大家用创意不断扩展《守墓人2》的世界,让这里一天比一天更热闹——或者更混乱一点
Bilibili/小红书/小黑盒:守墓人2官方
抖音:守墓人2
💻 配置要求:
最低配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 x64 or higher
- 处理器: Intel Core i3 (13 gen) or similar
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: GeForce GTX 1650 or similar
- DIRECTX 版本: 12
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 x64 or higher
- 处理器: Intel Core i5 (13 gen) or similar
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GeForce RTX 3060 or similar
- DIRECTX 版本: 12
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
※ 配置要求仅供参考,实际运行可能有所差异









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